М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
546jbj
546jbj
06.05.2023 05:32 •  Информатика

Написать программы в паскале авс. 1) написать программу вычисления средней линии трапеции. 2) ввести 2 числа.найти меньшее и вывести на экран. 3) вывести на экран 15 член арифметической прогрессии ,если заданы а1 и разность d. 4) записать программу нахождения периметра 8- миугольника,если каждая сторона,начиная со второй больше первой на 2 см вас,)

👇
Ответ:
ksyunik435
ksyunik435
06.05.2023
1)
var a, b, l: real;
begin
write('Введите a, b>> ');
read(a, b);
l:=(a+b)/2;
writeln(l);
end.

2)
var a, b: integer;
begin
write('Введите 2 числа>> ');
read(a, b);
if a<b then writeln(a) else writeln(b);
end.

3)
var a1, d, n, sr: real;
begin
write('Введите a1, d>> ');
read(a1, d);
n:=15;
sr:=a1+d*(n-1);
writeln(sr);
end.

4)
var
a, d, p: real;
i: byte;
begin
write('Введите первую сторону>> ');
read(a);
for i:=1 to 8 do
begin
p:=p+a;
a:=a+2;
end;
writeln('P = ', p);
end.
4,5(54 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Aleksandr123123
Aleksandr123123
06.05.2023

Я не понял в первом задании что за переменная s написана в условии, вероятно там опечатка и должно быть написано переменной k, но да ладно...

Объяснение:

Задание 1

Алгоритм начинается с того, что переменной k присваивается значение 4

затем из строчки

for i := 1 to 3 do

мы понимаем, что переменная i последовательно принимает значение от 1 до 3 с шагом 1(то есть 1, 2 и 3), при каждом срабатывании алгоритма

При i равной 1 наш цикл запускается в первый раз и строчка

k := i + 2*k

ни что иное как

k := 1 + 2*4

то есть переменной k присваивается значение 9, затем цикл начинается заново, но переменная i уже имеет значение 2, а переменная k с раза заимела значение 9, тогда

k := 2 + 2*9

Теперь переменная k имеет значение 20, начинается 3й и последний цикл, где переменная i принимает значение 3, тогда

k := 3 + 2*20

И как итог переменная k примет значение 43, что программа и выведет на экран, согласно строчке

writeln(k)

Задание 2

Программа начинается с того, что переменным Dat[1...10] определённые значение, они указаны в самой программе и целесообразность их переписывания ещё раз стремится к 0

Затем переменной m присваивается значение 0 в строчке

m := 0

Затем начинается цикл for для переменной k, которая является просто номером переменной Dat[]

В этом цикле сравнивается значение переменной Dat[k] с переменной m и, в случае если значение переменной Dat[k] оказывается больше значения переменной m, то переменной m присваивается значение переменной Dat[k]

В первый раз мы сравниваем Dat[1]  (ранее мы Dat[1] присвоили значение 56) с m (изначально значение 0)

А так как 56 > 0, то переменной m присваивается значение 56

Это видно из следующих строчек кода:

     if Dat[k] > m then

     begin

     m := Dat[k];

     end;

Во второй раз мы работаем уже с переменной Dat[2] (Её значение равно 70)

А так как 70 > 56, то переменной m присваивается значение 70

Далее программа последовательно сравнивает все остальные переменные Dat[3...10], с переменной m, которая имеет значение 70, но так как ни одно из оставшихся значений переменной Dat[k] не превосходит 70, то переменная m больше не меняется, а значит на выходе программа выведет на экран число 70, которое соответствует значению переменной m, что можно увидеть в строчке

writeln(m)

Постарался максимально подробно... Но если планируешь сдавать ОГЭ по инфе, то лучше самому такие задачи решать, для начала скачав себе на ПК паскаль, переписывая туда код и потом думать почему ответ такой и как так вышло...

Удачи

4,4(10 оценок)
Ответ:
Qocharian
Qocharian
06.05.2023
Согласно первому заданию надо сначала найти максимальный элемент

uses crt;
var x,y,z,max:integer;

Begin
writeln('Введите x y z');
readln(x,y,z);
if (x>y) and (x>z)
then max:=x
else
if (y>x) and (y>z)
then max:=y
else max:=z;

Writeln('max =',max);
Writeln('Младший разряд =',max mod 10);
Writeln('Остаток от деления на 3 =',(max mod 10) mod 3);

readln;
end.

2)

var n: Integer;
Begin
writeln('Введите день недели');
readln(n);
write('Уроков ');

case n of
1-4: writeln('6');
5,6: writeln('5');
7: writeln('нет');

end;
End.
4,7(42 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ