Program tocka; var a,b,c:real; begin writeln('введите две точки'); readln(a,b); if (abs(a)<abs(b)) then writeln('ближе точка ', a); if (abs(a)>abs(b)) then writeln('ближе точка ', b); if (abs(a)=abs(b)) then writeln('они равноудалены '); end.
Var xa,ya,xb,yb,d2a,d2b:real; begin Write('Введите координаты (x,y) точки А: '); Readln(xa,ya); Write('Введите координаты (x,y) точки B: '); Readln(xb,yb); d2a:=sqr(xa)+sqr(ya); d2b:=sqr(xb)+sqr(yb); if d2a<d2b then Writeln('Точка А расположена ближе к началу координат') else if d2b<d2a then Writeln('Точка B расположена ближе к началу координат') else Writeln('Обе точки равноудалены от начала координат') end.
Тестовое решение: Введите координаты (x,y) точки А: 5 -3.7 Введите координаты (x,y) точки B: -4.2 3.8 Точка B расположена ближе к началу координат
//Описание добавить не вышло на сайт, посему - в файле
#include "stdafx.h" #include <conio.h>
void swap(short &a, short &b) { short c = a; a = b;
b = c; }
void sort(short &a, short &b, short &c) { short min = a, max = c; if (min > b) min = b; if (min > c) min = c; if (max < a) max = a; if (max < b) max = b; b = a + b + c - min - max; a = min; c = max; }
if ((a1 == a2) && (b1 == b2) && (c1 == c2)) printf("Boxes are equal"); else if ((a1 <= a2) && (b1 <= b2) && (c1 <= c2)) printf_s("The first box is smaller than the second one"); else if ((a2 <= a1) && (b2 <= b1) && (c2 <= c1)) printf_s("The first box is larger than the second one"); else printf_s("Boxes are incomparable");
var a,b,c:real;
begin
writeln('введите две точки');
readln(a,b);
if (abs(a)<abs(b)) then
writeln('ближе точка ', a);
if (abs(a)>abs(b)) then
writeln('ближе точка ', b);
if (abs(a)=abs(b)) then
writeln('они равноудалены ');
end.