Объяснение:
1) #include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a, b;
cout<<"Enter number 1";
cin >> a;
cout<<"Enter number 2";
cin >> b;
int res = a + b;
cout << "Result - " << res << endl;
return 0;
}
1.1) К целочисленному типу
1.2)2 входных значения
1.3)1 результат
1.4)(я не понимаю какие стрелки)
1.5)A + B = RES
2) #include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
float speed, time;
cout<<"Enter speed";
cin >> speed;
cout<<"Enter time";
cin >> time;
int length = speed * time;
cout << "Length- " << length << endl;
return 0;
}
2.1) К дробному типу
2.2)2 входных значения
2.3)1 результат
2.4)(я не понимаю какие стрелки)
2.5)S = V * t
3. Слово Integer
4. можно: Vasya СУ-27 @mail_ru
m11 Петя СУ_27 lenta.ru
m 1 Quo vadis СУ(27)
нельзя: 1m Митин брат _27 "Pes barbos"
5. b!
6. в)
Среди гарнитур можно выделить два крупных типа: Serif и SanSerif. Серифы - это "засечки" на концах символов, составляющих конкретный шрифтовый набор. Большинство гарнитур к серифам, потому что считается бесспорным следующее утверждение: текст, имеющий "засечки", прочитывается быстрее, чем текст без засечек. Пример гарнитуры типа Serif - шрифты Times и Courier New, типа Sanserif (без засечек) - Arial и Tahoma (этот ответ набран гарнитурой Arial).
Шрифт может быть пропорциональным или моноширинным. В пропорциональном шрифте ширина каждого символа зависит от этого символа, например, буква Ж занимает по ширине больше места, чем Т. В моноширинном шрифте все символы одной ширины. Моноширинные шрифты приводят к увеличению длины набранных слов и поэтому имеют ограниченное применение. Представитель моноширинных шрифтов - Courier New.
Шрифты внутри одной гарнитуры могут отличаться размерами и начертанием. Типичные начертания, кроме обычных - это Italic (курсив) и Bold (выделенный), а также их сочетание ItallicBold.