Сязыком паскаля, надо. 1) написать программу, которая удаляет из строки заданное количество символов. 2) написать программу, которая выставляет в строку подстроку. 3) написать программу подсчитывающую количество знаков $ в вводимой строке.
Var strok: string; n,k: integer; begin writeln('введите строку'); readln(strok); writeln('с какого по счёту символа начать удаление?'); readln(n); writeln('сколько символов удалить?'); readln(k); delete(strok, n, k); writeln(strok); end. это первая var strok,strok2: string; n: integer; begin writeln('введите строку'); readln(strok); writeln('с какого символа по счёту вставить строку?'); readln(n); writeln('какую строку вставить?'); readln(strok2); insert(strok2 ,strok, n); writeln(strok); end. это вторая, а третья в коментах, иначе не влезет
Существует два основных вида компьютерной графики - векторная и растровая. растровый рисунок представляет из себя сетку пикселей, разность цветов этих пикселей образует графический образ, воспринимаемый человеческим глазом как единая картина. векторный же рисунок состоит из отдельных сущностей: линии, многоугольники, эллипсы и т.п. фигуры, отрисовкой этих фигур попиксельно занимается просмотрщик изображения (например браузер). основным преимуществом векторного рисунка является то, что такой рисунок может как угодно трансформироваться и масштабироваться без потери качества. каждая фигура перед выводом на экран рассчитывается по формулам и может быть перерисована (перерассчитана) за доли секунды, если это потребуется. естественно, это дает преимущество и в конечном размере файла, так как нет необходимости описывать каждый пиксель, все пиксели отрисовываются, исходя из инструкций. однако в векторном формате можно создавать лишь достаточно примитивные изображения. представьте себе красочную фотографию, где присутствует пляж, закат, пальмы, туристы, птицы. представили? а теперь подумайте, сколько нужно усилий, чтобы эту фотографию сделать из фигур, сколько формул применить, сколько маленьких участков залить цветом и каким образом реализовать плавный переход от синего моря до желтого пляжа. наверное, вам стало страшно, именно поэтому основным способом хранения для фотографий является растровый формат jpeg с большой степенью сжатия. вектор идеально подходит для создания схем, простых образов без сложного перехода цветов. векторное изображение: растровое изображение:растровое изображение пример сложной векторной графики: сложная векторная графика как видите, каждая из веток графики содержит свои плюсы и минусы. было бы глупо не найти способ объединить эти виды в единое целое, поэтому большинство форматов векторной графики сегодня позволяют смешивать себя с растровой графикой. растровая картинка в векторном формате является такой же единой сущностью, как и другие фигуры. например, в svg растровые картинки можно подключать из отдельного файла и выводить на любом участке холста.
А) последствия событий 13 века: события этого века положили начало отстаиванию земель от стран 'западной европы; золотоордын-ское иго нанесло огромный ущерб . политическому и культурному развитию руси б) океан - главный хранитель воды, давно поражающий исследователей необычностью своих свойств. воды пронизывают всю оболочку и производил в ней разнообразную работу в) симбиоз - это взаимовыгодное отношение двух организмов. плоские черви - паразиты г) всякий равносторонний треугольник есть равноугольный треугольник. прямоугольник с равными сторонами есть квадрат д) язык - один из славянских языков. пунктуация изучат знаки препинания е) пушкин - великий поэт. достоевский - один из популярных писателей ж) информатика зиждется на . компьютер облегчил жизнь человека
begin
writeln('введите строку');
readln(strok);
writeln('с какого по счёту символа начать удаление?');
readln(n);
writeln('сколько символов удалить?');
readln(k);
delete(strok, n, k);
writeln(strok);
end.
это первая
var strok,strok2: string;
n: integer;
begin
writeln('введите строку');
readln(strok);
writeln('с какого символа по счёту вставить строку?');
readln(n);
writeln('какую строку вставить?');
readln(strok2);
insert(strok2 ,strok, n);
writeln(strok);
end.
это вторая, а третья в коментах, иначе не влезет