Как перевести на язык программирования бейсик и паскаль эти выражения y³-6y=0; 6x⁴+3,6x²=0; x³+3x=3,5x²; x³-0,1x=0,3x²; 9x³-18x²-x+2=0; y⁴-y³-16y²+16y=0; p³-p²=p-1; x⁴-x²=3x³-3x.
По выполняемым функциям и возможности применения информационные технологии делят на используемые:1) в автономных компьютерах (ПЭВМ) и в локальных рабочих станциях (АРМ) в составе сетевых автоматизированных информационных систем (АИС) реального времени;2) в объектно-ориентированных, распределённых, корпоративных и иных локальных и сетевых информационно-поисковых, гипертекстовых и мультимедийных системах;3) в системах с искусственным интеллектом;4) в интегрированных АИС;5) в геоинформационных, глобальных и других системах.
Если лень перебирать вручную, можно воспользоваться программой
var k,l,r,x,f:integer; begin f := 3001; l := 0; r := 65534; x := (l + r) div 2; k := 1; while (x <> f) and (l < r) do begin writeln(k,' ',l,' ',r,' ',x); k := k + 1; if f < x then r := x - 1 else l := x + 1; x := (l + r) div 2 end; writeln(k,' ',l,' ',r,' ',x); end.
pascal
1) sqr(y)*y-6*y=0;
2)6*sqr(x)*sqr(x)+3.6*sqr(x)=0;
3)sqr(x)*x+3*x=3.5*sqr(x)*x;
4)sqr(x)*x-0.1*x=0.3*sqr(x);
5)9*sqr(x)x-18*sqr(x)-x+2=0;
6)sqr(y)*sqr(y)-sqr(y)*y-16*sqr(y)+16*y=0;
7)sqr(p)*p-sqr(p)=p-1
8)sqr(x)*sqr(x)-sqr(x)=3*sqr(x)*x-3*x может я не везде поставил скобки, а так вроде все правильно.