М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
nrcsgt
nrcsgt
18.08.2022 19:52 •  Информатика

Информатика 10-11 класс,
написать программу, которая находит произведение элементов массива натуральных чисел из 15 элементов, заданного случайным образом.

👇
Ответ:
ekaterina9919
ekaterina9919
18.08.2022

const

 n=15;

var

 a: array [1..n] of integer;

 i,pr:integer;

begin

 randomize;  

 pr:=1;

 for i:=1 to n do

   begin

     a[i]:=random(101)-50;

     if a[i]>0 then pr:=pr*a[i];

     write(a[i]:4);

   end;

 writeln;

 write(pr);

end.

4,5(37 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
эльвинчик2
эльвинчик2
18.08.2022

Перекладав за до перекладача з російської на українську (можуть бути розбіжності)

Пожвавлення за принципом "стоп-кадру". Воно ще носить назву лялькової анімації. Відбувається кадрове фіксування об'єкта, наприклад, за до фотокамери, потім відбувається зміна положення об'єкта в кадрі, потім знову відбувається фіксування. Морфінг-перетворення об'єкта. Проводиться заміна існуючого на інший, за принципом кількісного генерування кадрової структури. Класичний тип-ролик, створений з ряду окремих покадрових зображень, з почерговою їх зміною. Основним мінусом є високий ступінь трудомісткості процесу. Цей напрямок-одне з часто використовуваних. Воно являє собою ті види анімацій, які, як правило, використовувалися (і використовуються) в більшості мультиплікаційних фільмів. Кольорове пожвавлення-характеризується перетворенням кольору без зміни загального просторового положення. Анімація 3D-мультик, створений за до спеціалізованого програмного забезпечення (3ds MAX, XSI, MAYA), в яких створюються ключові сцени для майбутнього ролика. Спрайт-втілення даного виду анімації проводиться шляхом використання мови програмування. Захоплення руху – Capture Motion) - вид, найбільш точно передає всі нюанси природного пересування, міміки. Спеціальні датчики, поміщені на людей-акторів, приводяться у відповідність з контрольними точками моделі. При русі координати переводяться на них. Завдяки таким методам мультиплікаційні моделі оживають.

Объяснение:

4,6(88 оценок)
Ответ:
stasvikulyа
stasvikulyа
18.08.2022

/** libraries */

#include <iostream>

#include <cmath>

#include <vector>

#include <map>

#include <set>

#include <queue>

#include <stack>

#include <algorithm>

/** libraries */

using namespace std;

/** defines */

#define ll long long

#define ld long double

#define yes cout << "YES" << "\n"

#define no cout << "NO" << "\n"

/** defines */

signed main() {

   ios_base::sync_with_stdio(false);

   cin.tie(nullptr);

   cout.tie(nullptr);

   ld x;

   cin >> x;

   if(x < 5)

       cout << sin(2*x + 3);

   else if(x < 8)

       cout << 3*x + 2 * pow(x,3);

   else

       cout << (3*x-2)/(1 + pow(x,2));

}

4,4(32 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ