#include lt;iostreamgt;
#include lt;cstringgt;
#include lt;vectorgt;
#include lt;algorithmgt;
struct StudentData
{
std::string name;
std::string surname;
int math;
int phys;
int comp_science;
};
bool
comp(const StudentData amp;a, const StudentData amp;b)
{
int tmp1 = a.math + a.phys + a.comp_science;
int tmp2 = b.math + b.phys + b.comp_science;
return tmp1 gt; tmp2 true : false;
}
int
main(void)
{
int n;
std::cin gt;gt; n;
std::vectorlt; StudentData gt; data(n);
for (int i = 0; i lt; n; i++) {
std::cin gt;gt; data[i].name gt;gt; data[i].surname;
std::cin gt;gt; data[i].math gt;gt; data[i].phys gt;gt; data[i].comp_science;
}
std::sort(data.begin(), data.end(), comp);
for (int i = 0; i lt; n; i++) {
std::cout lt;lt; data[i].name lt;lt; " " lt;lt; data[i].surname lt;lt; std::endl;
}
return 0;
}
Объяснение:
Графический редактор Скретч – инструмент для создания изображений в Скретч. Большинство скретчеров создают свои собственные спрайты, костюмы и фоны. Эти изображения могут быть использованы для различных целей. Это одна из отличительных функций Скретч от других языков, не включающих в себя встроенный графический редактор.
Графический редактор делится на векторный и растровый редакторы. Векторный графический редактор отличается от растрового там, что не имеет пикселей в изображении и векторная картинка выглядит красиво в любом размере.
2) закодируйте "привет" шифром цезаря с случайного перемешивания букв
3) закодируйте "привет" произвольным блочным шифром
4) закодируйте "привет", затем раскодируйте с шифрования RSA. Ключи сгенерировать ориентируясь на простые числа 14017456892648694625195855726035360572578806956623 и 84141330916983134600891404227101935207023706467497 ,простоту предварительно проверить произвольным методом(я проверял тестами Ферма, все