Відповідь:
Как известно, CPU передает команды с внешних устройств в систему, занимается выполнением операций и передачей данных. Скорость исполнения операций зависит от количества ядер и других характеристик процессора. Все его функции активно используются, когда вы включаете любую игру.
Основная функция GPU — рендеринг 3D графики и визуальных эффектов, следовательно, в нем все немного проще: ему необходимо получить на входе полигоны, а после проведения над ними необходимых математических и логических операций, на выходе выдать координаты пикселей. По сути, работа GPU сводится к оперированию над огромным количеством независимых между собой задач, следовательно, он содержит большой объем памяти, но не такой быстрой, как в CPU, и огромное количество исполнительных блоков: в современных GPU их 2048 и более, в то время как у CPU их количество может достигать 48, но чаще всего их количество лежит в диапазоне 2-8.
Ram - часть системы компьютерной памяти, в которой временно хранятся данные и команды, необходимые процессору для выполнения им операции и время доступа к которой не превышает одного его такта. Обязательным условием является адресуемость (каждое машинное слово имеет индивидуальный адрес) памяти. Передача данных в/из оперативную память процессором производится непосредственно, либо через сверхбыструю память.
Пояснення:
var
a:array of integer;
i,count,n:integer;
begin
randomize;
count:=0;
readln(n);
setlength(a,n);
for i:=0 to n-1 do
begin
a[i]:=random(21)-10;
write(a[i]:4);
if a[i]<0 then inc(count);
if a[i]=0 then n:=n-1;
end;
writeln;
if count>n-count then
writeln('Больше отрицательных')
else
if count<n-count then
writeln('Больше положительных')
else
writeln('Поровну');
end.