М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
daniil357
daniil357
02.03.2020 21:07 •  Информатика

10 класс напишите программу обработки последовательности целых чисел. на вход программе сначала подается натуральное число n - кол-во элементов последовательности, n не превосходит 1000. затем следуют натуральные числа, каждое число в отдельной строке. каждый элемент последовательности не превосходит 10000. программа должна выводить все элементы последовательности, являющиеся трехзначными числами, кратными семи, в порядке, обратном порядке ввода. если таковых нет, программа выводит число -1 заранее !

👇
Ответ:
evelinastepenko
evelinastepenko
02.03.2020
Program primer;
Var a:array[1..1000] of integer;
    i,m,k,n: integer;
Begin
readln(n);
for i:=1 to n do
read(a[i]);
for i:=n downto 1 do begin  //в обратном порядке
k:=0;
m:=a[i];
while m>0 do begin
m:=m div 10;
inc(k);  // ищем количество разрядов 
end;
if ((a[i] mod 7) =0) and (k=3) then write(a[i]:2);//кратно 7 и 3 разряда - выводим
end;
end.
ABC Pascal
4,5(61 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Kykyshka2000
Kykyshka2000
02.03.2020
1. Базовым понятием объектно-ориентированного программирования является:
4) объект 
2. Объектно-ориентированное программирование - это: 
2) метод программирования, суть которого состоит в разработке программы в виде взаимодействующих объектов 
3. Методы - это ... 
2) действия, которые можно выполнить над объектом или которые сам объект может выполнить 4. Укажите типы числовых переменных, принимающих только целые значения: 
2) Long; 
5. Укажите тип переменной которой соответствует логическое значение True или False: 
3) Boolean 6. Что изменяет операция присваивания? 
1) значение переменной 
7. Среди приведенных записей укажите те, которые могут быть именами переменных: 
1) sngSum 
2) Dim 
3) intX124  
7) B4 
8. Каково будет значение переменной после выполнения операций присваивания: 
intX = 5 
intX = intX + intX
4) 10 

10. Объявите переменную А и присвойте значение 155:

На c++{int a;a = 155;}
4,8(25 оценок)
Ответ:
Monimix
Monimix
02.03.2020

Сноска — примечание (замечание), помещаемое внизу полосы (постраничная сноска) или в конце текста (концевая сноска). Другое определение это текст, помещаемый внизу страницы, под чертой, отделяющей его от основного текста...

Гиперссылка (англ. hyperlink) — часть гипертекстового документа, ссылающаяся на другой элемент (команда, текст, заголовок, примечание, изображение) в самом документе, на другой объект (файл, каталог, приложение), расположенный на локальном диске или в компьютерной сети, либо на элементы этого объекта.

Объяснение:

4,7(89 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ