Составьте блок-схемы к : 1. перед тем как пойти гулять, нужно выполнить по всем предметам. 2. сделал дело, гуляй смело. 3. пока не найдешь сто друзей, не получишь сто рублей.
Чтобы это узнать нам потребуется разобрать это на примере. допустим у нас есть изображение размером 1024х1024 пикселя. чтобы определить объем занимаемой памяти при наличии на нем 65 536 цветов для начала нужно выяснить сколькими битами кодировать один пиксель. 65 536 = 2^16 => один пиксель кодируется 16 битами. значит объем памяти изображения будет составлять: 1024*1024*16= 16 777 216 бит. теперь вычислим объем памяти при наличии 16 цветов на изображении. 16=2^4 => 1024*1024*4=4 194 304 теперь чтобы определить во сколько раз уменьшился объем памяти изображения мы выполняем следующее действие: 16 777 216 : 4 194 304 = 4 т е объем памяти изображения уменьшился в 4 раза.
Воспользуемся расширенной записью шестнадцатиричного числа в десятичной системе счисления. Тогда 3(a*16²+b*16+c)=b*16²+c*16+a; 767a=208b+13c; 59a=16b+c → a=(16b+c)/59 (1) Здесь a,b,c - шестнадцатиричные цифры, имеющие десятичный эквивалент от 0 до 15. Наложим ограничения. a и b не могут быть нулевыми, поскольку с них начинаются числа, а с может быть и нулем. При b=15 и c=15 значение a по формуле (1) не может быть больше (16*15+15)/59, что в целых числах дает 4. Следовательно, нам надо подобрать такие b и c, чтобы a принимало значения от 1 до 4. Будем подставлять эти значения в (1). 1) При а=1 получаем (16b+c)/59=1 → 16b+c=59. b=59/16=3 (нацело), c=59-16*3=11. Искомое число 13B₁₆ 2) При а=2 получаем (16b+c)/59=2 → 16b+c=118. b=118/16=7 (нацело), с=118-16*7=6. Искомое число 276₁₆
Аналогичным образом находим два остальных числа: 3B1₁₆ и 4EC₁₆
Замечание. Фактически, мы получаем числа 59х1, 59х2, 59х3, 59х4 и переводим их в шестнадцатиричную систему счисления, поскольку в формуле (1) в скобках записано представление расширенное представление шестнадцатиричного числа.
Эти сделай сам по образу 1-го задания:
2. Тут простой цикл ДО ТЕХ ПОР, ПОКА
3. Цикл FOR