Графический редактор – это специальная программа, предназначенная для просмотра и обработки изображений на компьютере. Кроме того, подобное ПО позволяет самостоятельно делать рисунки. Впервые представление данных в графическом виде на компьютере было реализовано в 50-х годах века. Именно в то время разрабатывались графические программы для ЭВМ, применявшихся в военной и научной сферах. В настоящий момент существуют три основные разновидности графических редакторов – растровые, векторные и гибридные.
1) 1221
2) АЛЛАММАЛЛАН
3) 21212
Объяснение:
!Задание 1
Из 4 получить 16.
1 действие: 4-2=2
2 действие: 2*3=6
3 действие: 6*3=18
4 действие: 18-2=16
Записываем в виде команд :
1 команда вычесть 2,
2 команда умножить на 3
1221
!Задание 2
Дано АЛ
1 действие: АЛЛАМ
2 действие: АЛЛАММАЛЛАН
( 1 действие приписываем к исходному числу те же буквы, но в обратном порядке и меняем последнюю букву в исходном слове на ту, которая идет следующая в алфавите, во втором действие повторяем предыдущий алгоритм)
!Задание 3
У исполнителя Калькулятор две команды, которым
присвоены номера:
1)Делить на 2;
2)Умножить на 3.
Первая из них делит число на экране на 2, вторая —
увеличивает его в 3 раза. Запишите порядок команд в
программе получения из 4 числа 27, содержащей не более
5 команд, указывая лишь номера команд.
например провели 5 измирений плотности раствора. пусть 1 первое измирение n1, второе-n2, 3-n3, 4- n4,5- n5. тогда програма будет виглядеть так:
program N1;
Uses Crt;
var n1,n2,n3,n4,n5,s: real;
begin
read(n1,n2,n3,n4,n5);
s:=(n1+n2+n3+n4+n5)/5;
write('s=',s);
end.