М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ulanachukalkina
ulanachukalkina
04.06.2022 07:28 •  Информатика

Даны целые числа a, b и с. написать программу подсчитывающую кол-во положительных и кол-во отрицательных чисел среди данных. входные данные -2 4 -1 выходные 2 1. (язык программирования паскаль абс)

👇
Ответ:
nina236
nina236
04.06.2022
Program alpha;var a, b, c, p, v:integer;begin read (a); read (b); read (c); p:=0;// количество отрицательных чисел v:=0;// количество положительных чисел if a <0 then p:=p+1 else v:=v+1; if b <0 then p:=p+1 else v:=v+1; if c<0 then p:=p+1 else v:=v+1; writeln ('Кол-во положительных=', v); writeln ('Кол-во отрицательных=',p);end.
4,4(12 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
debilNemnogo
debilNemnogo
04.06.2022
Ошибки

var p,i,x,count: integer;

begin

count := 0;

p := 0 ;

for i := 1 to 4 do begin

read (x);

if x >= 0 then begin

p := p*x;

count := count+1

end

end;

if count > 0 then begin

writeln(х );

writeln(p);

end

else

writeln('NO')

end

Переменная p в начале равняется нулю. В эту переменную будет записываться общее произведение неотрицательных чисел, умножая p на каждое неотрицательное число, но при умножении любого числа на 0 произведение будет 0, поэтому нужно в начале присвоить ей единицуВ конце выводится последнее введённое число, а нужно вывести количествоПосле end не стоит точкаПравильный вариант программы

var p,i,x,count: integer;

begin

count := 0;

p := 1;

for i := 1 to 4 do begin

read (x);

if x >= 0 then begin

p := p*x;

count := count+1

end

end;

if count > 0 then begin

writeln(count);

writeln(p);

end

else

writeln('NO')

end.

4,6(67 оценок)
Ответ:
Данил6270
Данил6270
04.06.2022

Информационная Модель - (англ. information model) - система упорядоченных по определенным правилам сигналов и знаков, генерируемых средствами отображения информации и несущих информацию об объекте управления (контроля) , внешней среде и самой системе управления

Основными классами И. м. являются: наглядные (картинные) модели-изображения (фотография, кино, телеизображение) , абстрактные знаковые модели (печатный текст, знаковое табло, формуляр) , графические модели (график, диаграмма, чертеж, блок-схема) и комбинированные модели (мнемосхема, карта) .

4,6(85 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ