М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Angelaby
Angelaby
01.05.2022 21:45 •  Информатика

Инральный кубик один раз. какова вероятность что выпадет четное число? ноль?

👇
Ответ:
strongbbt
strongbbt
01.05.2022
Не ноль. на идеальном кубике 6 чисел. 3 из них - четные. И тогда 3:6=1:3
то есть вероятность один к трем
4,5(57 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Julia28122002
Julia28122002
01.05.2022
Хорошо! Я буду выступать в роли вашего школьного учителя и объясню, как нарисовать цифры 6, 2 и 8 с использованием черепахи в языке программирования Logo.

1. Начнем с цифры 6.
- Запишите следующий код:
```
REPEAT 3 [
FORWARD 50
RIGHT 90
]
RIGHT 90
FORWARD 100
RIGHT 90
FORWARD 50
```
- Объяснение:
- Команда `REPEAT 3` повторяет последовательность команд, заключенных в скобки, три раза.
- Команда `FORWARD` перемещает черепаху вперед на заданное расстояние.
- Команда `RIGHT` поворачивает черепаху вправо на указанный угол.

2. Теперь перейдем к цифре 2.
- Запишите следующий код:
```
FORWARD 50
RIGHT 90
FORWARD 50
RIGHT 90
FORWARD 50
RIGHT 180
FORWARD 50
RIGHT 90
FORWARD 50
```
- Объяснение:
- Команда `FORWARD` перемещает черепаху вперед на заданное расстояние.
- Команда `RIGHT` поворачивает черепаху вправо на указанный угол.

3. На очереди цифра 8.
- Запишите следующий код:
```
REPEAT 2 [
FORWARD 50
RIGHT 90
FORWARD 75
RIGHT 90
FORWARD 50
RIGHT 90
FORWARD 75
RIGHT 90
]
```
- Объяснение:
- Команда `REPEAT 2` повторяет последовательность команд, заключенных в скобки, два раза.
- Команда `FORWARD` перемещает черепаху вперед на заданное расстояние.
- Команда `RIGHT` поворачивает черепаху вправо на указанный угол.

Теперь, если вы выполните каждый из этих кодов, черепаха нарисует цифры 6, 2 и 8.
4,4(81 оценок)
Ответ:
ScRoller
ScRoller
01.05.2022
Добрый день! С удовольствием помогу вам разобраться в данной задаче.

Для начала, давайте вместе разберемся, какие виды программ соответствуют каждому из имен файлов.

1) Название файла "maski.ppt" указывает на тип программы - редактор презентаций. Формат .ppt обычно используется для презентаций, поэтому эта презентация была создана в редакторе презентаций. Ответ: г) редактор презентаций.

2) Название файла "primer.txt" указывает на тип программы - текстовый редактор. Формат .txt обычно используется для текстовых файлов, поэтому этот файл был создан в текстовом редакторе. Ответ: а) текстовый редактор.

3) Название файла "riski.xls" указывает на тип программы - рабочая книга электронных таблиц. Формат .xls обычно используется для файлов электронных таблиц, поэтому эта рабочая книга была создана в программе для работы с электронными таблицами. Ответ: б) рабочая книга электронных таблиц.

4) Название файла "slon.png" указывает на тип программы - графический редактор. Формат .png обычно используется для графических файлов, поэтому эта картинка была создана в графическом редакторе. Ответ: в) графический редактор.

Таким образом, мы установили соответствие между программами и именами файлов:
а) текстовый редактор - 2) primer.txt
б) рабочая книга электронных таблиц - 3) riski.xls
в) графический редактор - 4) slon.png
г) редактор презентаций - 1) maski.ppt

Если у вас есть еще вопросы или что-то не ясно, пожалуйста, спросите. Я готов помочь!
4,4(82 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ