код для файла index1.htm:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document1</title>
<style>
*{
background: #66CCFF;
color: #0000FF;
}
</style>
</head>
<body>
<center><a href="index2.htm"><img src="nature.jfif" width="80px" height="80px" alt="Ссылка" ></a></center>
<br>
<p align="left">Абзац выровнен по левому краю</p>
<br>
<p align="right">Абзац выровнен по правому краю</p>
<br>
</body>
</html>
код для файла index2.htm:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
*{
background: #0000FF;
color: #66CCFF;
}
</style>
</head>
<body>
<p align="left">Абзац выровнен по левому краю</p>
<p align="right">Абзац выровнен по правому краю</p>
</body>
</html>
Или же скачай два txt файла ниже и измени их расширение на .htm
(сайт не пропускает htm файлы)
color = ["Black", "Blue", "Green", "Red", "Purple", "Yellow", "Orange"]
score = 0
time_left = 30
def start_game(event):
if time_left == 30:
countdown()
next_color()
def next_color():
global score
global time_left
if time_left > 0:
if color_entry.get().lower() == color[1].lower():
score += len(color_entry.get().lower())
color_entry.delete(0, END)
random.shuffle(color)
color_label.configure(text=f"{color[0]}", fg = color[1])
score_label.configure(text=f"Счет: {score}")
def countdown():
global time_left
if time_left > 0:
time_left -= 1
time_label.configure(text = f"Осталось: {time_left}")
time_label.after(1000, countdown)
window = Tk()
window.geometry("375x200")
info_label = Label(text = "Введите в поле ввода цвет, которым написно название цвета")
info_label.pack()
score_label = Label(text = f"Счет: {score}")
score_label.pack()
time_label = Label(text = f"Осталось: {time_left}")
time_label.pack()
color_label = Label(text = "Black", font = ("Tahoma", 36))
color_label.pack()
color_entry = Entry()
color_entry.pack()
window.bind(' ', start_game)
window.mainloop()
Объяснение:
не уверен в том, что это сработает, но в твоём коде даже нет табуляции, поэтому нельзя проверить правильность