М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Svetlana2675
Svetlana2675
08.01.2023 15:13 •  Информатика

Протабулировать функцию y=x^2-1 на отрезке [-10; 10] с шагом 1 for и с шагом 0,1 while(записать программой)

👇
Ответ:
Альтракас
Альтракас
08.01.2023

1)

#include <iostream>

 

using namespace std;

 

int main()

{

 for(int i=-10;i<=10;i++)

 {

  cout<<"x="<<i<<" - y="<<i*i-1<<endl;

 }

system("PAUSE");

 return 0;

}

 

2)

#include <iostream>

 

using namespace std;

 

int main()

{

 float i=-10;

 while(i<=10)

 {

  cout<<"x="<<i<<" - y="<<i*i-1<<endl;

  i+=0.1;

 }

 system("PAUSE");

 return 0;

}

 

Pascal

 

1)

var

i:integer;

begin

for i:=-10 to 10 do begin

wrtite('x=');

wrtite(i);

wrtite(' - y=');

wrtiteln(i*i-1);

end;

end.

2)

var

i:real;

begin

i:=-10;

while not (i>10) do begin

wrtite('x=');

wrtite(i);

wrtite(' - y=');

wrtiteln(i*i-1);

i:=i+0.1;

end;

end.

 

4,6(18 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
angelinabanar
angelinabanar
08.01.2023

Введение

Программное обеспе́чение (произношение обеспече́ние не рекомендуется) — наряду с аппаратными средствами, важнейшая составляющая информационных технологий, включающая компьютерные программы и данные, предназначенные для решения определённого круга задач и хранящиеся на машинных носителях.

Программное обеспечение представляет собой алгоритм, реализованный в виде последовательности инструкций для процессора.

вот так вот

В компьютерном жаргоне часто используется слово «софт» от английского software.

Ну думаю знаете

По назначению программное обеспечение разделяется на системное, прикладное и инструментальное.

Если еще подробнее пишите в лс

4,7(60 оценок)
Ответ:
kudryawtsewanas
kudryawtsewanas
08.01.2023

использовать Чертежник

алг

нач

поднять перо

сместиться на вектор (-9,0) |начальная позиция

опустить перо |0

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,1) |1

опустить перо

сместиться на вектор (1,1)

сместиться на вектор (0,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,2) |2

опустить перо

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (1,0)

опустить перо |3

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (2,-2)

сместиться на вектор (0,2) |4

опустить перо

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (0,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (1,0)

опустить перо |5

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (1,-2)

опустить перо |6

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (1,-2)

сместиться на вектор (0,2) |7

опустить перо

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (1,0)

опустить перо |8

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (2,0)

опустить перо |9

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (1,-1)

кон

4,6(78 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ