Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
i,n:integer;
procedure FirstPr(ar:array of integer;n:integer);
var i,k:integer;
begin;
for i:=1 to n do
if ar[i]<=25 then inc(k);
writeln(k);
end;
procedure SecPr(ar:array of integer;n:integer);
var i,k:integer;
begin;
for i:=1 to n do
if (ar[i]>=40) and (ar[i]<=50) then inc(k);
writeln(k);
end;
begin;
randomize;
readln(n);
setlength(ar,n+1);
writeln('Array');
for i:=1 to n do
begin;
ar[i]:=random(0,50);
write(ar[i]:4);
end;
writeln;
FirstPr(ar,n);
SecPr(ar,n);
end.