М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
esken576
esken576
20.05.2023 20:54 •  Информатика

Программирование паскаль проверить, все ли строки матрицы c(n1×n2) содержат хотя бы один отрицательный элемент, если не все, сообщить номер первой, где нет отрицательных элементов. внимание: все это выполнить без цикла for, только while или repeat.

👇
Ответ:
Huysosimoy
Huysosimoy
20.05.2023
Var ar:array of array of integer;
n1,k,i,n2,j:integer;
b:boolean;
begin;
readln(n1);
readln(n2);
inc(n1);
inc(n2);
k:=1;
setlength(ar,n1+1);
while k<>n1 do
begin;
setlength(ar[k],n2+1);
inc(k);
end;
b:=false;
k:=0;
i:=1;
j:=1;
writeln('Matrix:');
while i<>n1 do
 begin;
  writeln;
   while j<>n2 do
    begin;
     ar[i,j]:=random(100)-50;
     write(ar[i,j]:4);
     inc(j);
    end;
   j:=1;
   inc(i);
  end;
i:=1;
j:=1;
while i<>n1 do
 begin;
  while j<>n2 do
   begin;
    if ar[i,j]<0 then b:=true;
    inc(j);
   end;
  if b=false then
   begin;
    writeln;
    writeln(i);
    exit;
   end;
  b:=false;
  inc(i);
  j:=1;
 end;
writeln;
writeln('Все');
end.
4,6(76 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
настя7594
настя7594
20.05.2023
1) есть некоторые знаки которые нельзя использовать в имени файла, это знаки маски например такие как "? *" и знаки что используются в системе каталогов например ": \". При попытке создать файл с неправильными знаками в имени будет выдано соответственное сообщение об ошибке, так что запоминать этот набор не надо
2) файлы на диске хранятся в древовидной системе каталогов, начиная от корневого каталога обозначенного буквой диска
3) редактировать, создавать, удалять, копировать, вырезать, вставить, переименовать, поменять атрибуты, права, владельцев и тп
4) вопрос не ясен.
5) действие по умолчанию, то что происходит если дважды кликнуть на объект
4,5(3 оценок)
Ответ:
valera212105
valera212105
20.05.2023
//где-то не закрыла begin end
var A:array [1..40] of integer;
sa,s3,s10,k,i: integer;
begin
sa:=0;
s10:=0;
s3:=0;
k:=0;
writeln('исходные значения');
for i:=1 to 40 do
begin
 A[i]:= random(21);
write(A[i],'')
end;
writeln;
for i:=1 to 40 do
 begin
 if A[i]mod 2<>0 then
begin
 sa:=sa+A[i];
k:=k+1;
if A[i]<10 then s10:=s10+A[i];
if A[i] mod 3=0 then
s3:=s3+A[i];                                     //здесь было странное выражение   
end;
end;                                                  //здесь
writeln('среднее арефмитическое нечетных чисел',sa/k:5:0);
writeln('сумма чисел, не превышающих', s10);
writeln('сумма чисел, кратных трем', s3);
End.
4,6(74 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ