М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Supernub123464
Supernub123464
13.05.2022 12:02 •  Информатика

Составьте программу для вычисления площади четырехугольника с координатами вершин (x1,y1) , (x2,y2), (x3,y3), (x4,y4) площадь четырехугольника вычислите как сумму площадей двух треугольников. pascal abc

👇
Ответ:
лера2238
лера2238
13.05.2022
Var x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4: real;
begin
  read(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
  write(abs((x1 - x2) * (y3 - y2) - (y1 - y2) * (x3 - x2)))
end.
4,5(67 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
ппапаапа
ппапаапа
13.05.2022

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться на вектор (2,0)

опустить перо

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (3,0)

сместиться на вектор (0,3)

сместиться на вектор (3,0)

сместиться на вектор (0,-3)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (3,0)

сместиться на вектор (0,-4)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,8)

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-8)

сместиться на вектор (-3,0)

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-4)

сместиться на вектор (-3,0)

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-4)

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-3,0)

поднять перо

сместиться в точку (15.9,9)

опустить перо

сместиться в точку (16,9.1)

сместиться в точку (16.1,9)

сместиться в точку (16,8.9)

сместиться в точку (15.9,9)

поднять перо

сместиться в точку (0,0)

кон


ИСПОЛЬЗУЙТЕ среду графического исполнителя, запрограммируйте рисование следующей фигуры: На проверку
4,5(40 оценок)
Ответ:
KatyaBelchik12
KatyaBelchik12
13.05.2022

ответ: См. снимок экрана (код в объяснении)

Объяснение:

from getpass import getpass

from random import randint

def task1():

   while True:

       log = input('Login: ')

       if len(log) >= 5 and len(log) <= 10:

           break

   while True:

       pswrd = getpass('Password: ')

       if len(pswrd) >= 8:

           print('Logged in succesfully!')

           break

def task2():

   for i in range(5):

       a = int(input("Enter the start: "))

       b = int(input("Enter the end: "))

       print(randint(a, b))

def task4():

   s = input("Enter the string: ")

   if len(s) < 8:

       quit()

   print('1.', s[-3:-1])

   print('2.', s[4])

   print('3.', s[:8])

   print('4.', s[:-3])

def task5():

   names = ['Liam', 'Noah', 'Oliver', 'William', 'Elijah',

            'James', 'Benjamin', 'Lucas', 'Mason', 'Ethan']

   numbers = []

   for i in range(15):

       numbers.append(randint(1, 100))

   for j in range(0, 10, 2):

       print(names[j])

   for k in range(15):

       if numbers[k] > 10:

           print(numbers[k])


, у меня экзамен. Язык программирования - Python. 1 Уровень Задача 1 – Пользователь должен ввести л
4,5(11 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ