М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
juliyamacko99
juliyamacko99
20.02.2022 04:26 •  Информатика

24 , оформить в виде процедур следующие : 1. swap(a, b) 2. нод(х, у) 3. максимум из двух чисел 4. минимум из трёх чисел 5. возведение числа а в степень х 6. вычисление n! организовать вызов этих процедур в основной программе для введённых значений.

👇
Ответ:
JukovaEleonora
JukovaEleonora
20.02.2022
Ну, в общем, лови решение.

{ FreePascal 2.6.4}
program test;
uses
    crt;
var
    a, b, c, d  : integer;
    f : longint;

procedure swap (var x : integer; var y : integer);
var z : integer;
begin
    z := x;
    x := y;
    y := z;
end;

function nod (m, n : integer) : integer;
begin
    while m<>n do begin
        if m>n
        then
            m:=m-n
        else
            n:=n-m;
    end;
    nod := m;
end;

function max (a,b : integer) : integer;
begin
    if a>b
    then max := a
    else max := b;
end;

function min (x, y, z : integer) : integer;
var m : integer;
begin
    m := x;
    if y<m then m := y;
    if z<m then m := z;
    min := m;
end;

function mypow (a, b : integer) : integer;
var e, f : integer;
begin
    f := 1;
    for e:=1 to b do f := f*a;
    mypow := f;
end;

function fact(a : integer) : longint;
var
    i : integer;
    res : longint;
begin
    res := 1;
    for i := 1 to a do res := res*i;
    fact := res;
end;

begin
    clrscr;
    writeln('Test of function SWAP');
    write('Input A: ');
    readln(a);
    write('Input B: ');
    readln(b);
    swap(a, b);
    writeln('A=', a, ', B=', b);
    writeln;

    writeln('Test of function NOD');
    write('Input A: ');
    readln(a);
    write('Input B: ');
    readln(b);
    c := nod(a, b);
    writeln('NOD(', a, ',', b, ')=', c);
    writeln;

    writeln('Test of function MAX');
    write('Input A: ');
    readln(a);
    write('Input B: ');
    readln(b);
    c := max(a, b);
    writeln('MAX(', a, ',', b, ')=', c);
    writeln;

    writeln('Test of function MIN');
    write('Input A: ');
    readln(a);
    write('Input B: ');
    readln(b);
    write('Input C: ');
    readln(c);
    d := min(a, b, c);
    writeln('MIN(', a, ',', b, ',', c, ')=', d);
    writeln;

    writeln('Test of function POW');
    write('Input A: ');
    readln(a);
    write('Input B: ');
    readln(b);
    c := mypow(a, b);
    writeln('POW(', a, ',', b, ')=', c);
    writeln;

    writeln ('Test of function FACT (not large than 12!)');
    write('Input A: ');
    readln(a);
    f := fact(a);
    writeln(a, '!=', f);
    writeln;
    readkey;

end.
4,6(4 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Ирина1895031
Ирина1895031
20.02.2022

1 однерка

1 ноль

2 двойки

Объяснение:

Решим пример 9*8 - 3*5 + 2=59

переведем в 3ную систему:

27  9  3  1

2    0  1   2

заключается в том, что цифра снизу означает сколько раз степень основания системы (Здесь степени 3) влазит в это число. Затем берем остаток от деления. Допустим, первое число 27 (или 3 в степени 3) влазит в число 59 2 раза. Если отнять 59-27*2, то останется число 5. В него число 9 влезает 0 раз, а 5-9*0=5, значит остаток оставляем. И проделываем эти же действия с меньшими степенями.

2012

В итоге получаем:

1 однерка

1 ноль

2 двойки

Если поняли , пишите в коменты. И дайте лучший ответ, если не сложно, я старался)

4,7(37 оценок)
Ответ:
жееннняяя
жееннняяя
20.02.2022

Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)

Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленным

Не совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы

4,7(48 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ