М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
итд4
итд4
08.07.2021 07:35 •  Информатика

Заданы две клетки шахматной доски. если они покрашены в один цвет, то выведите слово yes, а если в разные цвета — то no. программа получает на вход четыре числа от 1 до 8 каждое, номер столбца и номер строки сначала для первой клетки, потом для второй клетки.

👇
Ответ:
nastya02022
nastya02022
08.07.2021
Клетка будет черной, если номер столбца и номер строки будут одновременно четными или нечетными. Белыми, если один из них четный, а второй нечетный.
var a,b,c,d,t,k:integer;
begin
k:=0;
t:=0;
read(a);
read(b);
read(c);
read(d);
if (a mod 2=0) and (b mod 2=0) or (a mod 2=1) and (b mod 2=1) then
t:=1;
if (c mod 2=0) and (d mod 2=0) or (c mod 2=1) and (d mod 2=1) then
k:=1;
if t<>k then
writeln('NO')
else
writeln('YES');
end.
4,6(91 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Denchik01TURBO
Denchik01TURBO
08.07.2021

4) Сместиться на (-4; 4)

Объяснение:

Пусть чертежник изначально стоял в точке (x; y).

Выполняем алгоритм:

Сместиться на (-3; -6) - чертежник будет в точке (x-3; y-6)

Дальше идет цикл, выполняющийся три раза.

Пусть команда1 будет такой: Сместиться на (a; b).

Тогда за три проход цикла чертежник будет в точке  

(x-3+3(a+2+3); y-6+3(b-5+3))=(x+3a+12; y+3b-12)

И теперь ему надо вернуться в исходную точку, т.е в точку (x; y).

x=x+3a+12  ⇒ 3a=-12  ⇒ a= -4

y=y+3b-12  ⇒ 3b=12  ⇒ b=4

При a=-4 и b=4 чертежник из точки (x+3a+12; y+3b-12) попадет в точку (x; y).

ответ: 4) Сместиться на (-4; 4)

4,8(89 оценок)
Ответ:
rufdiana
rufdiana
08.07.2021
Пусть чертежник изначально стоял в точке (0;0).
Выполняем алгоритм:
сместиться на(-3;-6) - чертежник будет в точке (-3;-6)
Дальше идет цикл, выполняющийся три раза.
Пусть команда1 будет такой: сместиться на(x;y).
Тогда за один проход цикла чертежник будет в точке (x+2+3;y-5+3)=(x+5;y-2)
За три прохода цикла чертежник будет в точке (3(x+5);3(y-2))=(3x+15;3y-6)
и не забываем, что до цикла, чертежник был в точке (-3;-6):
(3x+15-3;3y-6-6)=(3x+12;3y-12)
И теперь ему надо вернуться в исходную точку, т.е в точку (0;0).
3x+12=0
3x=-12
x=-4
3y-12=0
3y=12
y=4
При x=-4 и y=4 чертежник из точки (3x+12;3y-12) попадет в точку (0;0).
ответ: 4) Сместиться на (-4;4)
4,5(56 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ