М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Anutka87igorevna
Anutka87igorevna
07.12.2020 21:38 •  Информатика

Даны два целых числа. если они оба положительны, то большее из них заменить их средним арифметическим; если оба отрицательны, то поменять знак у меньшего из них; иначе каждое из них удвоить

👇
Ответ:
Машаrobotg
Машаrobotg
07.12.2020
Var
  a, b: integer;

begin
  readln(a, b);
  if a * b < 0 then {если числа разных знаков}
    writeln(2 * a, ' ', 2 * b)
  else if a > 0 then begin{иначе одного знака и больше нуля}
    if a > b then
      writeln((a + b) / 2, ' ', b)
    else
      writeln(a, ' ', (a + b) / 2)
  end
  else begin
    if a > b then
      writeln(a, ' ', -b)
    else
      writeln(-a, ' ', b)
  end;
end.
4,8(36 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:

1 (истинное высказывание)

Объяснение:

((2*2=4) V (3*3=10)) & ((2*2=5) V (3*3=9)) = (1 V 0) & (0 V 1) = 1 & 1 = 1

(2*2=4) = 1 (истинное высказывание, т.к. 2 * 2 = 4)

(3*3=10) = 0 (ложное высказывание, т.к. 3 * 3 ≠ 10)

(2*2=5) = 0 (ложное высказывание, т.к. 2 * 2 ≠ 5)

(3*3=9) = 1 (истинное высказывание, т.к. 3 * 3 = 9)

Общий порядок действий:  

1) скобки

2) НЕ (¬, черта над выражением) - значение противоположно исходному высказыванию  (здесь нет)

3) И (&, ∧) - истинно, когда оба исходных высказывания истинны  

4) ИЛИ (∨) - ложно, когда оба исходных высказывания ложны  

4,4(59 оценок)
Ответ:
СаММЫч
СаММЫч
07.12.2020
Использовать Чертежник

алг
нач
опустить перо
сместиться на вектор (0,7)
сместиться на вектор (3,-3)
сместиться на вектор (3,3)
сместиться на вектор (0,-7)
поднять перо
сместиться на вектор (3,0)
опустить перо
сместиться на вектор (0,7)
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (1,-1)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-1,-1)
сместиться на вектор (-4,0)
поднять перо
сместиться на вектор (4,0)
опустить перо
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (1,-1)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-1,-1)
сместиться на вектор (-5,0)
поднять перо
сместиться в точку (0,0)
кон

Напишите программу чертёжник ,чтобы она нарисовала букву м и в
4,6(54 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ