Обычный массив: берем список покупок. Допустим, нужно купить молоко, хлеб, яйца, чай и мороженое. Всего покупок: 5. И мы перебираем каждую покупку. В массиве можно записать как: array [1..5], так как 5 покупок. То же молоко под цифрой 1, значит это 1 элемент массива. Чай будет 4 элементом массива. Двухмерный массив: берем многоквартирный дом. В доме 3 этажа, на каждом этаже 4 квартиры. Соответственно этаж можно приравнять как array [1..3,1..4] 1..3 это количество этажей, 1..4 это кол-во квартир. Если в доме 3x4=12 этажей, то получается 12 элементов массива.
Так же, элементы массива могут быть как одинаковыми, так и разными, но чаще второе. (Пример: дан массив с двумя элементами. Первый элемент равен 5, второй 33)
Создать массив в Pascal: В var напишите x:array [y..z] of what x - название массива y - начальная цифра массива (обычно 1, так и представим) x - последняя цифра массива (представим как 10) what - тип (integer, real и т.д.)
Найти значение массива и редактировать его: a:=x[4] Данным действием мы присваиваем 4 элемент массива для a. x[4]:=b Данным действием мы присваиваем b для 4 элемента массива.
Если что-то непонятно, задайте вопрос в комментарий. Постараюсь объяснить именно то, что вам непонятно.
Одним из необычных носителей информации на сегодняшний день является виртуальная реальность. В последние годы компьютерные носители информации уступают позиции виртуальной альтернативе. Так как сегодня легко подключить ПК к Глобально Сети, информация хранится на общих серверах. Удобства неоспоримы. Теперь чтобы получить доступ к своим файлам, пользователю вовсе не нужен физический носитель. Для взаимодействия с данными на расстоянии достаточно находиться в зоне доступа беспроводного Wi-Fi соединения и т. д.
не Х или не(Х и У и не(У)) =
не X или не(X и 0)=
не Х или не 0=
не Х или 1 =
1
№2
не A или A или B или A и B =
1 или B или A и B =
1 или A и B =
1
№3
не(А и В) и не(А и С или не В) или не А и не( не А или В и С) =
не А и В или не А и (А и не В или А и не С) =
не А и В или 0 =
не А и В