1. Теория хаоса тебе в т. к. на счёт этого ты должна сама подумать. 2. До сборки - Да. Любое устройство в компе ожидает входные данные, дальше как то их обрабатывает и выдаёт обратно, алгоритмы обработки обсалютно разные для каждого устройства (жёсткий, оперативка, bios) После - тем более да, так как без системы каждый элемент компа бессмыслен и бесполезен. Каждый из них дополняет друг друга. После включения - да, вся система начинает реагировать как то и отвечать (выходные сигналы - принтер, экран, вибрация на джойстике, загорается лампочка на камере когда идёт чтение видео с камеры) 3. Свойства зависят от внутренних параметров каждого компонента. На примере компа - частота процессора обеспечивает с какой скоростью обрабатываются данные, оперативка - сколько памяти храниться в ней для быстрого вызова и передачи на процессор, на жёстком его объём и скорость чтения/записи. Каждый компонент важен в системе, есть ключевые (процессор, опертивка) от которых многое зависит, а есть не особо зависимые параметры компонета (объём жёсткого) . И т. д. и т. п. Надеюсь дал более менее развёрнутый ответ.
Код Pascal1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 const n=100; type arr=array[1..n] of integer; var a:arr; skv:real; i,k,l:integer; procedure print(s:string;a:arr;l:integer); var i:integer; begin writeln(s); write('['); for i:=1 to l-1 do write(a[i],', '); writeln(a[l],']'); end; procedure sort(var a:arr;l:integer); var i,j,t:integer; begin for i:=1 to l-1 do for j:=i to l do if a[j]<a[i] then begin t:=a[j]; a[j]:=a[i]; a[i]:=t; end; end; begin repeat write('Количество элементов массива:'); readln(k); until (k>0) and (k<101); write('Введите массив:'); for i:=1 to k do repeat write('a[',i,']='); readln(a[i]); until (a[i]>-11) and (a[i]<11); print('Оригинальный массив:',a,k); l:=0;skv:=0.0; for i:=1 to k do if a[i]<0 then begin a[i]:=sqr(a[i]); skv:=skv+a[i]; l:=l+1; end else a[i]:=i; print('Полученный массив:',a,k); sort(a,k); print('отсортированный массив:',a,k); writeln('Среднее арифметическое квадратов отрицательных чисел:',skv/l:0:4); readln; end.
Program name;//Имя программы uses crt;//Запуск программы в консольном режиме НЕОБЯЗАТЕЛЬНО var a : Integer; b : Integer; i : Integer; c : Integer; BEGIN //Начало программы write('Введите 1 число: '); readln(a);//Ввод значения первого числа c := b-a-1; write('Введите 2 число: '); readln(b);//Ввод значения второго числа writeln(a, ' ' , b); //Вывод двух чисел writeln(a, ' ' ,a*a,' ' , a*a*a); // Вывод 1 числа, квадрата, куба for i := 1 to b-a-1 do begin a := a + 1; writeln(a, ' ',a*a, ' ', a*a*a); // Вывод всех чисел от a до b end; writeln(b, ' ' ,b*b,' ' , b*b*b);// Вывод 2 числа, квадрата, куба ReadKey; end. //Конец программы
2. До сборки - Да. Любое устройство в компе ожидает входные данные, дальше как то их обрабатывает и выдаёт обратно, алгоритмы обработки обсалютно разные для каждого устройства (жёсткий, оперативка, bios)
После - тем более да, так как без системы каждый элемент компа бессмыслен и бесполезен. Каждый из них дополняет друг друга.
После включения - да, вся система начинает реагировать как то и отвечать (выходные сигналы - принтер, экран, вибрация на джойстике, загорается лампочка на камере когда идёт чтение видео с камеры)
3. Свойства зависят от внутренних параметров каждого компонента. На примере компа - частота процессора обеспечивает с какой скоростью обрабатываются данные, оперативка - сколько памяти храниться в ней для быстрого вызова и передачи на процессор, на жёстком его объём и скорость чтения/записи.
Каждый компонент важен в системе, есть ключевые (процессор, опертивка) от которых многое зависит, а есть не особо зависимые параметры компонета (объём жёсткого) . И т. д. и т. п. Надеюсь дал более менее развёрнутый ответ.