М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Создать класс окружностей на плоскости, описав в нём все необходимые свойства, подобрав им понятные имена и правильные типы данных. описать в классе конструктор, позволяющий при создании нового объекта явно задать все его свойства, а также конструктор, позволяющий задать свойства с клавиатуры. если это необходимо, то проверить допустимость значений свойств. создать в классе метод, вычисляющий площадь круга. создать в классе метод, вычисляющий расстояние между центрами окружностей. создать в классе метод, проверяющий, касаются ли окружности.

👇
Ответ:
gfitgfbjgffj
gfitgfbjgffj
22.11.2020
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Circle
{
private:
    double x;
    double y;
    double r;
public:
    Circle();
    Circle(double xCo, double yCo, double rad);
    double area();
    double centre_dist(Circle & c);
    bool istouch(Circle & c);
};

Circle::Circle()
{
    cout << "Enter x coord: ";
    cin >> x;
    cout << "Enter y coord: ";
    cin >> y;
    cout << "Enter radius: ";
    while (cin >> r && r < 0)
    {
        cout << "Radius can't be negative\n";
        cout << "Enter radius: ";
    }
}

Circle::Circle(double xCo, double yCo, double rad) : x(xCo), y(yCo), r(rad)
{
    if (r < 0)
    {
        cout << "Radius can't be negative\n";
        cout << "Radius set to 0\n";
        r = 0;
    }
}

double Circle::area()
{
    return 3.1415926 * r * r;
}

double Circle::centre_dist(Circle & c)
{
    return sqrt((x - c.x) * (x - c.x) + (y - c.y) * (y - c.y));
}

bool Circle::istouch(Circle & c)
{
    return (this->centre_dist(c) <= r + c.r) ? true : false;
}

int main()
{
    Circle c1;
    Circle c2(0, 0, 5);
    cout << "area of c2: " << c2.area() << endl;
    cout << "centre distance: " << c2.centre_dist(c1) << endl;
    cout << "is touch: ";
    c2.istouch(c1) ? cout << "yes" : cout << "no";
    cout << endl;
    return 0;
}
4,4(70 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
вор9
вор9
22.11.2020

Фа́йловая систе́ма— порядок, определяющий организации, хранения и именования данных на носителях информации в компьютерах, а также в другом электронном оборудовании: цифровых фотоаппаратах, мобильных телефонах и т. п.

Виды:

Есть определенные файловые системы, которые используются повсеместно, это: FAT32, NTFS и exFAT. Это универсальные ФС, которые видят все ОС: Windows, Linux, Mac OS, IOS, Android и другие. А также их читают практически все фотоаппараты, видеокамеры, телевизоры и другое оборудование. Есть и ФС, которые были специально разработаны для работы в определенных приложениях, к примеру, ISO 9660 разработана специально для оптических дисков.

4,7(71 оценок)
Ответ:
arina121212
arina121212
22.11.2020

Краткая история

Авторство термина Computer graphics (рус. "компьютерная графика") приписывается проектировщику Уильяму Феттеру, который в 1960 году дал такое определение своей работе в корпорации Boeing. Впрочем, сам Феттер утверждал, что исходное авторство термина принадлежит другому сотруднику корпорации - Верну Хадсону. Как впоследствии отметил в одном из интервью Феттер, Boeing остро нуждался в компьютерной модели человеческой фигуры, которую можно было применять в различных исследованиях, и в 1964 году Феттер создал первую графическую модель, получившую неофициальное название "Человек Боинга".

Компьютерная графика в начальный период своего возникновения была далеко не столь эффектной, какой она стала в настоящие дни. В те годы компьютеры находились на ранней стадии развития и были воспроизводить только самые простые контуры (линии). Идея компьютерной графики не сразу была подхвачена, но ее возможности быстро росли, и постепенно она стала занимать одну из важнейших позиций в информационных технологиях.

вот дай лучший ответ

4,8(77 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ