М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
maksimwwe00718
maksimwwe00718
26.02.2022 09:58 •  Информатика

На некотором теннисном турнире матчи играются до двух побед. то есть матч может состоять из двух или трех сетов и завершиться со счетом 2: 0 или 2: 1 в пользу одного из игроков. известно, что игрок а выигрывает у игрока в один сет с вероятностью 3/4. каков информационный объем сообщения "игрок в выиграл со счетом 2: 0"

👇
Ответ:
crankbait
crankbait
26.02.2022
Подумав так и эдак, прихожу к выводу что компьютеру то по барабану кто выиграл и с какой вероятностью должен выиграть тот или другой. Он ведь просто собирает информацию, так что "Известно, что игрок А выигрывает у игрока В один сет с вероятностью 3/4." для решения избыточно и не нужно

Тогда нам просто надо закодировать сообщение и вычислить его длину
Наиболее информационнно бы было кодировать так
- 1 бит  - кто выиграл первый сет А(0) или В(1)
- 2 бит  - кто выиграл второй сет А(0) или В(1)
- 3-4 бит  - кто выиграл третий сет А(0) или В(1) или третий сет не играли(11)
итого 4 бита на все сообщение.

или можно кодировать по другому
- 1 бит - кто выиграл матч А(0) или В(1)
- 2 бит - с каким счетом 2:0(0) или 2:1(1)
Итого 2 бита

Почему-то мне кажется что тут подразумевался именно второй вид кодирования, но по нормальному стоило бы выбрать первый, который при наличии анализатора можно сократить до 3 бит
4,6(68 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
bubisolha1
bubisolha1
26.02.2022
В древнем Египте использовалась нумерация, основанная на десятичной системе счисления:
- для единиц использовались палочки
- для десятков - пятки
- для сотен - мерные верёвки
- для тысяч - цветущий лотос
- десятки тысяч - пальцы
- сотни тысяч - головастики или жабы
- миллионы - человек
Также иногда утверждается, что десятки миллионов изображались иероглифом восходящего солнца в честь бога Амона Ра.

Для записи чисел иероглифы повторялись до девяти раз и записывались вместе.

Несколько позже (не позже 1740 г. д.н.э.) у египтян появился символ, обозначающий число ноль. Он изображался в виде сердца с крестом.
Вдревнеегипетской нумерации для записи целых чисел какие использовались иероглифы
Вдревнеегипетской нумерации для записи целых чисел какие использовались иероглифы
4,4(61 оценок)
Ответ:
врошдщ
врошдщ
26.02.2022

var

   n : integer; // длина мвссива

   a : integer; // количество замен

   

begin

   write('введите длину массива ');

   readln(n);

   var d : array of integer := new integer[n]; // создаем массив длиной n

   d := ArrRandom(n, 6, 100); // заполняем массив случайными числами от 6 до 100

   writeln('был сгенерирован массив ', d);

   for var i := 0 to n-1 do begin

       if (d[i] mod 3 = 0) and (d[i] mod 6 <> 0) then begin  // проверяем содержимое ячейки массимассива на условие задачи

           d[i] := 1; // заменяем значение ячейки на 1

           a += 1; // увеличиваем счетчик количества замен на 1

       end;

   end;

   writeln('массив после замены ', d);

   writeln('было произведено замен ', a);

end.


итак...

генерируем массив указанной длины n

заполняем его случайными числами в диапозоне 6..100

так как паскаль нумерует ячейки массива начиная с 0 то задаем цикл от 0 до n-1

проверяем значение ячеек на соответствие условию

для этого делим значение на число и смотрим поделилось без остатка значит кратно ему, поделилось с остатком значит не кратно.

если соответствует условию то меняем значение на 1 и увеличиваем счетчик количества замен на 1

выводим сам массив и количество произведенных замен.

4,5(7 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ