М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
nikitamany87
nikitamany87
22.02.2021 16:44 •  Информатика

Написать программу пользователь вводит число, проверить извлекается ли из этого числа корень

👇
Ответ:
linaaaa2Li
linaaaa2Li
22.02.2021
Исходник на c++. Реализовал функцию, которая проверяет, является ли целое число полным квадратом. В функции main() приведен пример ее использования. То есть если число полный квадрат, выводится "Yes.", иначе "No.". Числа, которые можно проверять, имеют тип long long, то есть попадают в диапазон от -2^63 до 2^63-1. Думаю, сильно большие числа проверять ты не станешь, поэтому этого диапазона с лихвой хватит.
4,8(59 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
sonjasonjasonja
sonjasonjasonja
22.02.2021

1) var a,b: integer ;

begin

readln(a);

b:=(a mod 10)+(a div 10);

if ((b mod 7=0) and ((a div 10) mod 2 =0)) then writeln ('верно') else writeln ('не верно')  

end.

2)var a,b,i: integer;

begin

 readln(a);

 for i:=1 to 3 do

   if a mod 10 > 3 then begin  b:=b+1; a:=a div 10; end;

   if b=3 then writeln ('верно') else writeln ('не верно')

end.

3)var a,b,c,d,i: integer;

begin

 readln (a);

 b:= b+a mod 10;

d:= a div 10000;

b12:=b+d mod 10;

a:=a div 10;

for i:=1 to 3 do  begin c:=c+a mod 10; a:=a div 10 end;

if c mod b =0 then writeln ('верно') else writeln ('не верно') ;

end.

4,6(99 оценок)
Ответ:
Danil111112
Danil111112
22.02.2021

Задание 2-Редакторы 3D-графики предназначены для создания моделей, анимации и целых фильмов.

Задание 3

Достоинства -

1-большие возможности

2-широкие возможности импорта/экспорта

3-возможность создания игр

4-небольшой размер

Недостатки

1-в базовую поставку не входит развёрнутая документация  

2-нет возможности асинхронной подгрузки уровней  

Задание 4

Этапы создания трехмерного изображения

Моделирование – построение математической 3д-модели общей сцены и ее объектов.

Текстурирование включает наложение текстур на созданные модели, настройка материалов и придание моделям реалистичности.

Настройка освещения.

Создание анимации (движущихся объектов).

4,5(62 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ