Какой оператор цикла желательно использовать, если известно число повторений тела цикла?
repeat <оператор1, …>until <условие>
while <условие>do <оператор>
for <параметр>:= <начальное значение>to<конечное значение> do<оператор>
2. Используется оператор for i:= -10 to 10 do…
После завершения выполнения тела цикла i = 10
3. Цикл в фрагменте программы
p:=1;
repeat
p:=p*0.1
until p>0.1;
будет исполнен:
1 раз
2 раза
бесконечное число раз
0 раз
3 раза
4. Цикл в фрагменте программы
a:=1;
b:=1;
while a+b<8 do
begin
a:=a+1; b:=b+2
end;
выполнится:
0 раз
3 раза
2 раза
1 раз
бесконечное число раз
5. Какой оператор цикла желательно использовать для записи алгоритмической конструкции, изображённой на схеме?
НЕТ СХЕМЫ. ОТВЕТИТЬ НА ВОПРОС НЕВОЗМОЖНО.
while <условие> do <оператор>
for <параметр>:= <начальное значение> to <конечное значение> do <оператор>
repeat <оператор1, …> until <условие>
6. Какой оператор цикла желательно использовать, если известно условие выхода из цикла?
repeat <оператор1, …> until <условие>
for <параметр>:= <начальное значение> to <конечное значение> do <оператор>
while <условие> do <оператор>
7. Определите, какое значение будет выведено на экран в результате выполнения приведенной ниже последовательности операторов:
a:=1; b:=1;
while a<=32 do a:=a*2; b:=b*a; //Обратите внимание! Нет begin end.
write (b)
32
256
64
128
8. Используется оператор for i:= -5 to 9 do…
При первом выполнении тела цикла i = -5
9. Чему равно значение переменной s после выполнения следующего фрагмента программы
Фрагмента программы нет! Задание решить нельзя!
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
#include <set>
#include <stack>
#include <bitset>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <cmath>
#include <cassert>
#include <random>
#pragma GCC target("avx,avx2,sse3,ssse3,sse4.1,sse4.2,tune=native")
#pragma GCC optimize(3)
#pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC optimize("inline")
#pragma GCC optimize("-fgcse")
#pragma GCC optimize("-fgcse-lm")
#pragma GCC optimize("-fipa-sra")
#pragma GCC optimize("-ftree-pre")
#pragma GCC optimize("-ftree-vrp")
#pragma GCC optimize("-fpeephole2")
#pragma GCC optimize("-fsched-spec")
#pragma GCC optimize("-falign-jumps")
#pragma GCC optimize("-falign-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-labels")
#pragma GCC optimize("-fdevirtualize")
#pragma GCC optimize("-fcaller-saves")
#pragma GCC optimize("-fcrossjumping")
#pragma GCC optimize("-fthread-jumps")
#pragma GCC optimize("-freorder-blocks")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns")
#pragma GCC optimize("inline-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-tail-merge")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns2")
#pragma GCC optimize("-fstrict-aliasing")
#pragma GCC optimize("-falign-functions")
#pragma GCC optimize("-fcse-follow-jumps")
#pragma GCC optimize("-fsched-interblock")
#pragma GCC optimize("-fpartial-inlining")
#pragma GCC optimize("no-stack-protector")
#pragma GCC optimize("-freorder-functions")
#pragma GCC optimize("-findirect-inlining")
#pragma GCC optimize("-fhoist-adjacent-loads")
#pragma GCC optimize("-frerun-cse-after-loop")
#pragma GCC optimize("inline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-finline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-switch-conversion")
#pragma GCC optimize("-foptimize-sibling-calls")
#pragma GCC optimize("-fexpensive-optimizations")
#pragma GCC optimize("inline-functions-called-once")
#pragma GCC optimize("-fdelete-null-pointer-checks")
using namespace std;
void solve();
int main() {
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
#ifdef DEBUG
freopen("input.txt", "r", stdin);
#endif
solve();
}
const int N = 3e5 + 100, A = 2e5 + 100, MOD = 1e9 + 7, INF = 1e18;
int n;
string s;
void solve() {
cin >> n >> s;
for (int i = 1; i < n; i++) {
s[i] = '0';
}
cout << s;
}
Объяснение:
n:real;
q:integer;
begin
readln(n);
writeln(trunk(n),' rub ',trunk(n*100) mod 100,' kop');
end.