М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Два игрока играют в следующую игру.перед ними лежат две кучки камней, в первой из которых 1, а во второй – 2 камня. у каждого игрока неограниченно много камней. игроки ходят по очереди. ход состоит в том, что игрок или увеличивает в 3 раза число камней в какой-то куче, или добавляет 4 камня в какую-то кучу. выигрывает игрок, после хода которого общее число камней в двух кучах становится не менее 20 камней. кто выигрывает при безошибочной игре обоих игроков – игрок, делающий первый ход, или игрок, делающий второй ход каким должен быть первый ход выигрывающего игрока ответ обоснуйте.

👇
Ответ:
dnyagu
dnyagu
31.07.2022
Побеждает первый игрок. Например, первым ходом он увеличивает количество камней во второй куче в три раза
(1, 2) -> (1, 6)

Второй игрок может своим ходом получить пары куч (3, 6), (5, 6), (1, 10), (1, 18)

В любом из этих случаев первый игрок может выиграть следующим ходом
(3, 6) -> (3, 18), 3 + 18 >= 20
(5, 6) -> (5, 18), 5 + 18 >= 20
(1, 10) -> (1, 30), 1 + 30 >= 20
(1, 18) -> (1, 54), 1 + 54 >= 20
4,4(32 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
бернер
бернер
31.07.2022

Процесс создания мультипликационного фильма состоит из многих этапов. Сначала придумывается сюжет мультика, пишется его сценарий, где описывают поэтапно все события, которые в нем будут происходить, создаются эскизы героев. Но не всем известно, что для того чтобы такой нарисованный персонаж ожил и находился в движении в течение одной минуты, понадобится более чем полторы тысячи рисунков. Такие изображения называются кадрами. Они столь быстро меняются один за другим, что человеческие глаза воспринимают это чередование, как живую картинку. Чтобы форма объектов изменялась плавно, за одну секунду должно поменяться 12 – 16 кадров. Такой принцип имитации движения ещё называют анимацией.

Объяснение:

Думаю так

4,4(66 оценок)
Ответ:
NAstiu1
NAstiu1
31.07.2022

во всех этих задачах используются 2 формулы  (объем)I=k*i; (мощность)N=2^i

1) 8=2^i => i=3, объём= 3*20=60 бит

2)вес одного символа 4096/1024=4 бит => i=4, мощность (N) = 2^i => N=2^4=16

3)12288/8=1536 байт, далее 1536/1024=1,5 Кбайт

4)для начала переведем объем кбайт и биты. (из предыдущей задачи это 12288 бит); после найдем i i=12288/4096=3. далее мощность (N)=2^3=8

5)один символ занимает 4 бита (2^4=16) 1/64 часть мегабайта = 1024 * 1024 * 8 / 64 = 131072 бита значит 131072 / 4= 32768 символов.

6)находим количество(k) 4*30*50=6000, кол-во информации (объем (I) ) из байт переводим в бит. 4500*8=36000 бит. далее находим i; i=I(объем)/k(кол-во); i=36000/6000=6. N=2^6=64.

7)может не 1,5*1023, а 1,5*10^23? N=4; i=2. находим объём 2*1,5*10^23. I=3*10^23.

8)всего двухзначных чисел 100. (00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12 и тд. ) значит 2^i=100. близжайшее значение i в данном случае 7. Так как если 6, то 2^6=64, 100-64=36. если i=7, то 2^7=128. 100-128=-28 (ну по факту разница в 28 единиц.) что ближе 36 или 28? следовательно ответ 7.

4,8(46 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ