М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
pipidon17
pipidon17
02.05.2023 17:24 •  Информатика

Составьте программу для вычисления количества километров к, которое содержится в х милях (1 миля = 1,60935 км). количество миль вводится с клавиатуры

👇
Ответ:
м080878
м080878
02.05.2023
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int x;
cin>>x;
cout<<x*1,60935;
return 0;
}
4,6(1 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Zavaw
Zavaw
02.05.2023
Ищем в именах файлов закономерности, чтобы выделить пять из них.
1. Есть ровно пять файлов, начинающихся символом "p". В расширении имени (после точки) они имеют от одного до  трех символов.
Регулярное выражение будет иметь вид p[a-z]*.[a-z]*
2. Есть ровно пять файлов, имена которых завершаются символом "r". В расширении имени (после точки) они имеют от двух до  трех символов.
Регулярное выражение будет иметь вид [a-z]*r.[a-z]*

Ищем среди ответов похожий.
p+[a-z]*.[a-z]* - в принципе, то же, знак + тут необязателен, но и не мешает.
[a-z]*r+.[a-z]{3} - все портит это {3}, требующее ровно 3 повторения, а у нас от 2 до 3.

ответ:
p+[a-z]*.[a-z]*
4,8(13 оценок)
Ответ:
Агата1713
Агата1713
02.05.2023

ответ:

блок- схема программы «виселица»

блок-схема представляет собой графическое изображение работы программы. каждый возможный вариант развития событий в игре, каждая функция, отображается квадратом с соответствующей записью. переходы между действиями изображаются при стрелок. для начала, взгляните на блок «старт» и спускайтесь по стрелке ниже в следующий блок и так, пока не дойдете до блока «конец».

на рис.8.2-1 вы видите полную блок-схему для игры «виселица». вы можете двигаться от одного блока к другому только по стрелочкам. переход возможен только по ним, кроме тех случаев. когда из блока выходит несколько стрелок. это блоки условия. в зависимости от выбора игрока, ситуация будет развиваться по одному из нескольких вариантов:

85

рис 8.2-1 блок-схема программы «виселица».

конечно, вы можете начать писать программу и без разработки её блок-схемы. однако, в процессе написания кода у вас будут появляться новые идеи, почти наверняка вы забудете написать какую-нибудь функцию. и в результате придется редактировать, дописывать а то и просто удалять значительную часть кода. особенно обидно, когда программа практически готова и приходится переделывать значительную её часть. чтобы избежать этого, всегда продумывайте свою программу до того, как начнете её писать.

4,7(14 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ