procedure oddDec(var a,b:integer); //подпрограмме переданы аргументы a и b //процедура для вычитания в нечётном элементе begin; a:=a-b; end;
procedure NotoddInc(var a,b:integer); //подпрограмме переданы аргументы a и b //процедура для сложения в чётном элементе begin; a:=a+b; end;
begin randomize; readln(a); //ввод a readln(b); //ввод b writeln('Array:'); for i:=1 to 10 do //весь массив begin; ar[i]:=random(-20,80); //случайные числа от -20 до 80 включительно write(ar[i]:4); //вывод if odd(i) then oddDec(ar[i],b) else NotoddInc(ar[i],a); {если нечётное, то первая процедура, иначе вторая. Обращаю внимания на то, что элементы меняются сразу после вывода} end; writeln; writeln('Final array:'); //вывод получившегося массива for i:=1 to 10 do write(ar[i]:4); end.
Пример ввода: 20 10 Пример вывода: Array: 10 16 0 60 23 4 22 -20 4 55 Final array: 0 36 -10 80 13 24 12 0 -6 75
program P1;
uses crt; // это выводит окно.
var KUB, i, j :integer; //integer - целый тип
begin
for i:=-5 to 7 do begin //от -5 до 7
KUB:=1; //куб числа делаем 1-ей, т.е. обновляем значение, чтобы не
// перемножать все кубы
for j:=1 to 3 do begin // от 1 до 3 . Это и есть наш "возвадитор" в куб
KUB:= KUB*i; // i - это наше число
end;
writeln(KUB); //выводим куб числа
end;
end.