М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
glushcovapolia
glushcovapolia
31.05.2022 15:21 •  Информатика

Обработка одномерного массива : количество элементов: 20 вещественный чисел ввода: датчик случайных чисел вывода: в строку, через один пробел ; обработка массива: найти количество элементов равных 10 ; поиск: элементов равных 0 ; перестановка в массиве : поменять местами 3 и 6 элемент в массиве. данный массив нужно оформить в pascalabc ( не .net, так как другой паскаль в кабинете информатики не поддерживается железом ) буду каждому, кто , если такие буду.

👇
Ответ:
olqa252ru
olqa252ru
31.05.2022
Program Pas02;
uses Crt;
const
  n=20;
var
  a:array[1..n] of real;
  i,k:integer;
  t:real;
begin
  Randomize;
  ClrScr;
  Writeln('Массив случайных чисел');
  k:=0;
  for i:=1 to n do begin
    a[i]:=Random(31)-15.0;
    Write(a[i]:6:1);
    if a[i]=10.0 then Inc(k)
    end;
  Writeln;
  Writeln('Количество элементов, равных 10: ',k);
  Write('Нулевые элементы ');
  k:=0;
  for i:=1 to n do
    if a[i]=0 then begin Inc(k); Write(i,' ') end;
  if k=0 then Writeln('отсутствуют') else Writeln;
  Writeln('Меняем местами элементы 3 и 6');
  t:=a[3];
  a[3]:=a[6];
  a[6]:=t;
  for i:=1 to n do
    Write(a[i]:6:1);
  Writeln
end.

Тестовое решение
Массив случайных чисел
   2.0 -12.0   8.0  -2.0  -1.0   3.0 -12.0  -9.0   3.0   9.0  -8.0   0.0  -7.0  -4.0 -12.0  10.0   9.0   5.0  -8.0   6.0
Количество элементов, равных 10: 1
Нулевые элементы 12
Меняем местами элементы 3 и 6
   2.0 -12.0   3.0  -2.0  -1.0   8.0 -12.0  -9.0   3.0   9.0  -8.0   0.0  -7.0  -4.0 -12.0  10.0   9.0   5.0  -8.0   6.0
4,7(77 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
дима22819
дима22819
31.05.2022

program p1;

uses Crt;

var

 i, n, m, min: integer;

begin

 ClrScr;

 Write('Длина последовательности: ');

 Readln(n);

 Read(min);

 for i := 2 to n do

 begin

   Read(m);

   if m < min then

     min := m;

 end;

 Writeln(min);

 ReadKey;

end.

program p2;

uses Crt;

var

 i, n, m, max, k: integer;

begin

 ClrScr;

 Write('Длина последовательности: ');

 Readln(n);

 Read(max);

 k := 1;

 for i := 2 to n do

 begin

   Read(m);

   if m > max then

   begin

     max := m;

     k := 1;

   end

   else if m = max then

     k := k + 1;

 end;

 Writeln(k);

 ReadKey;

end.

4,4(67 оценок)
Ответ:
askerova1408
askerova1408
31.05.2022
Top и Left определяют расстояние от границы поля до верхней и левой границы контейнера, в котором поле находится, соответственно. Name определяет системное имя поля, Color-цвет поля, Text-отображаемый текст на поле, Enabled-возможность взаимодействия с полем(к примеру кликнуть по полю), Visible-видимость поля, Font-шрифт отображаемого текста. Изменить текст в поле можно с метода setText("Строка"). Разместить поле на форме можно с метода add(<компонент>), или с визуального инструмента в Visual Studio, Qt Designer. И самое важное: поле нужно в программе для взаимодействия человека с программой, а так же настройки графического интерфейса. А вот отличие для поля и формы я не знаю((
4,7(1 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ