1 Графические редакторы - это программы предназначенные для работы с изображениями в векторном и растровом (пиксельном) формате. Популярными программами являются:
для растрового изображения (фотографий): Adobe Photoshop
для векторного изображения:CorelDRAW и Adobe Illustrator, хотя не исключается работа этих редакторов в смежном варианте изображения (например когда на фотографию человека накладывают абстрактные узоры)
Графические редакторы используются не только для обработки готовых изображений, но и для создания новых изображений с нуля.
2
С использованием графического редактора графическую информацию можно использовать на всю катушку. 1) создавать, редактировать, сохранять; это самый правильный ответ.
3) sda
4) экран дисплея
5) пикселем
6)Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:
ответ. 2) растровой.
7)Графические примитивы в графическом редакторе представляют собой (а) простейшие фигуры, рисуемые с специальных инструментов графического редактора;
8) Б ключевое слово выбор цветов
9)В результате пространственной дискретизации графическая информация представляется в виде растрового изображения, которое формируется из определенного количества строк, содержащих, в свою очередь, определенное количество точек.
ответ: точек
10)Чем меньше размер точки, тем больше разрешающая а значит, выше качество изображения.
Величина разрешающей выражается в dpi (dot per inch – точек на дюйм), т.е. количество точек в полоске изображения длиной один дюйм (1 дюйм=2,54 см.)
то-есть от размера
11) палитра цветов
12) б не существует
Объяснение:
quantity = 0
n = int(input())
array = []
counter = 0
while counter != n:
number = int(input())
array.append(number)
counter += 1
for i in range(len(array)):
for j in range(i + 1, len(array)):
if ((array[i] * array[j]) % 6 == 0):
quantity += 1
print(quantity)
Объяснение:
quantity = 0 // Переменная, хранящая количество чисел, равна 0
n = int(input()) // Ввод с клавиатуры количества чисел
array = [] // Создание списка
counter = 0 // Переменная счетчик = 0
while counter != n: // Пока переменная счетчик ≠ значению переменной n
number = int(input()) // Ввод числа с клавиатуры
array.append(number) // Добавление этого числа в список
counter += 1 // Переменная счетчик + 1
for i in range(len(array)): // От 0-го индекса до размера списка
for j in range(i + 1, len(array)): // От i + 1 индекса до размера списка (берется значение после индекса i, чтобы сократить время)
if ((array[i] * array[j]) % 6 == 0): // Если индекс i списка * индекс j списка делится на 6 без остатка
quantity += 1 // Количество + 1
print(quantity) // Вывод значения переменной quantity
1.
x не кратно 4 x mod 4 <>0
-5<x<-2 (x>-5)and(x<-2)
x принадлежит [-1,5] (x>=-1)and(x<=5)
2.
uses crt;
var n1,n2,n3:byte;
begin
writeln('Введите 3 разных числа от 1 до 9 по порядку:');
readln(n1,n2,n3);
if(n2-n1=3)and(n3-n2=3)then write('На вертикали!');
readln
end.