Pygame – это библиотека модулей для языка Python, созданная для разработки 2D игр. Также Pygame могут называть фреймворком. В программировании понятия "библиотека" и "фреймворк" несколько разные. Но когда дело касается классификации конкретного инструмента, не все так однозначно.
В любом случае, фреймворк является более мощным по-сравнению с библиотекой, он накладывает свою специфику на особенности программирования и сферу использования продукта. С точки зрения специфики Pygame – это фреймворк. Однако его сложно назвать "мощным инструментом". По своему объему и функционалу это скорее библиотека.
s, t1, t2, st: string;
i: integer;
begin
readln(s);
readln(t1);
readln(t2);
if pos(t1, s) <> 0 then
i := pos(t1, s);
st := copy(s, 1, i - 1);
st := st + t2;
st := st + copy(s, i + length(t1), length(s));
writeln(st);
readln;
end.