60 написать программу, в которой бы с клавиатуры пользователь вводил четыре числа (тип данных real). после этого программа выводила бы на экран номер наибольшего из них. нумерация начинается с 1 без использования массивов
В операторе y:=x*x+4/x+3 используется операция деления, которая всегда возвращает вещественный тип. Следовательно, и всё выражение в правой части всегда будет иметь вещественный тип. А в левой части стоит переменная целого типа. Присваивание вещественного значения целочисленной переменной запрещено правилами языка Паскаль. Чтобы избавиться от ошибки, нужно знать алгоритм, который реализует программа. В зависимости от алгоритма может быть использована операция целочисленного деления, может быть использована функция Trunc(), возвращающая целочисленное значение аргумента, либо переменная y должна объявляться вещественной.
В операторе y:=x*x+4/x+3 используется операция деления, которая всегда возвращает вещественный тип. Следовательно, и всё выражение в правой части всегда будет иметь вещественный тип. А в левой части стоит переменная целого типа. Присваивание вещественного значения целочисленной переменной запрещено правилами языка Паскаль. Чтобы избавиться от ошибки, нужно знать алгоритм, который реализует программа. В зависимости от алгоритма может быть использована операция целочисленного деления, может быть использована функция Trunc(), возвращающая целочисленное значение аргумента, либо переменная y должна объявляться вещественной.
Язык С++
#include <iostream>
int main() {
double a, b, c, d;
std::cin >> a >> b >> c >> d;
if (a > b && a > c && a > d) {
std::cout << 1;
}
else if (b > a && b > c && c > d) {
std::cout << 2;
}
else if (c > a && c > b && c > d) {
std::cout << 3;
}
else {
std::cout << 4;
}
return 0;
}