Цикл — разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций. Команда цикла в паскале: 1)for x to n do begin
end. 2) while < условие> do <оператор 1>; {Пока … делай ….} 3)repeat { повторяй … } <оператор 1>; < оператор 2>; … until {до…} <условие>
2. Условие цикла - это то, где мы объявляем задачу: "for 1 to 2 do" Тело цикла -Последовательность инструкций, предназначенная для многократного исполнения, называется телом цикла. пример: begin (действие) end.
var i,j,n:longint; f:boolean; begin writeln('Введите число'); readln(n); if n<2 then writeln('Простых делителей нет') else begin write('Число ',n,' ','= 1'); for i:=2 to n do if n mod i=0 then begin f:=true; j:=2; while f and(j<=round(sqrt(i/2)))do begin if i mod j=0 then f:=false else j:=j+1; end; if f then write('*',i); end; end; end.
Алгоpитм — точное и понятное пpедписание исполнителю совеpшить последовательность действий, направленных на решение поставленной задачи.
Основные свойства алгоритмов:
Понятность для исполнителя Дискpетность (прерывность, раздельность) — алгоpитм должен пpедставлять пpоцесс pешения задачи как последовательное выполнение пpостых (или pанее опpеделенных) шагов (этапов). Опpеделенность — каждое пpавило алгоpитма должно быть четким, однозначным и не оставлять места для пpоизвола. Pезультативность — это свойство состоит в том, что алгоpитм должен пpиводить к pешению задачи за конечное число шагов. Массовость. Алгоpитм pешения задачи pазpабатывается в общем виде. Формы представления алгоритмов.
• словесная (записи на естественном языке); • графическая (изображения из графических символов); • псевдокоды (полуформализованные описания алгоритмов на условном алгоритмическом языке; • программная (тексты на языках программирования).
Словесный записи алгоритмов представляет собой описание последовательных этапов обработки данных.
Команда цикла в паскале:
1)for x to n do
begin
end.
2) while < условие> do <оператор 1>; {Пока … делай ….}
3)repeat { повторяй … }
<оператор 1>;
< оператор 2>;
…
until {до…} <условие>
2.
Условие цикла - это то, где мы объявляем задачу:
"for 1 to 2 do"
Тело цикла -Последовательность инструкций, предназначенная для многократного исполнения, называется телом цикла.
пример:
begin
(действие)
end.