Объяснение:
Полоса прокрутки — элемент (виджет) графического интерфейса пользователя, использующийся для отображения информации и элементов интерфейса, больших по размеру, чем используемый для их отображения контейнер (окно просмотра, область прокрутки). При использовании полосы прокрутки в контейнере отображается часть информации, которая помещается в отведённое окно, а остальное содержимое как бы спрятано за его границами. Полоса прокрутки позволяет перемещать окно просмотра, и одновременно является индикатором его положения.
Горизонтальная полоса прокрутки
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
double a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
if ((a+b > c) && (a+c > b) && (b+c > a))
{
if (a == b)
if (a == c) cout << "Треугольник равносторонний";
else cout << "Треугольник равнобедренный";
else if ((a == c) || (b == c )) cout << "Треугольник равнобедренный";
else cout << "Треугольник разностронний";
}
else cout << "Невозможно построить треугольник";
return 0;
}
v=30кбит/с=30000бит/с
I=80*128*8
Найти:
t - ?
Решение
I=v*t
t=I/v
t=(80*128*8)/30000=81920/30000=2,73с