М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
zandaryanartem1
zandaryanartem1
15.04.2022 02:53 •  Информатика

Напишите программу, которая вводит с клавиатуры номер месяца и день, и определяет, сколько дней осталось до нового года. при вводе неверных данных должно быть выведено сообщение об ошибке. считается, что год невисокосный. входные данные входная строка содержит два целых числа: номер месяца и номер дня в этом месяце. выходные данные программа должна вывести количество дней, оставшихся до нового года. если введены неверные данные, нужно вывести число -1. примеры входные данные 1 2 выходные данные 363 входные данные 12 30 выходные данные 1 на паскале

👇
Ответ:
Var
A,B,C:integer;
Begin
C:=365;
Read(A,B);
if A>1 then C:=C-31;
if A=1 then C:=C-B;
if A>2 then C:=C-28;
if A=2 then C:=C-B;
if A>3 then C:=C-31;
if A=3 then C:=C-B;
if A>4 then C:=C-30;
if A=4 then C:=C-B;
if A>5 then C:=C-31;
if A=5 then C:=C-B;
if A>6 then C:=C-30;
if A=6 then C:=C-B;
if A>7 then C:=C-31;
if A=7 then C:=C-B;
if A>8 then C:=C-31;
if A=8 then C:=C-B;
if A>9 then C:=C-30;
if A=9 then C:=C-B;
if A>10 then C:=C-31;
if A=10 then C:=C-B;
if A>11 then C:=C-30;
if A=11 then C:=C-B;
if A>12 then C:=C-31;
if A=12 then C:=C-B;
Write(C);
End.
4,7(1 оценок)
Ответ:
Soniadesor
Soniadesor
15.04.2022
Var a,b,c,z:real;
 Begin  
Writeln('Введите номер месяца и число'); 
readln(a,b);
 if a=1 then a:=1 
else if a=2 then a:=30 
else if a=3 then a:=60
 else if a=4 then a:=90 
else if a=5 then a:=120
 else if a=6 then a:=150
 else if a=7 then a:=180
 else if a=8 then a:=210
 else if a=9 then a:=240
 else if a=10 then a:=270
 else if a=11 then a:=300
 else if a=12 then a:=330;
 If b>30 then writeln('-1'); 
c:=a+b;
 z:=365-c;
 writeln('До нового года ещё ',z,'дней/я');
 End.
4,6(53 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
dvolzhenkov
dvolzhenkov
15.04.2022
3 Информация - совокупность сведений, знаний о чем-либо; сообщение - совокупность знаков , отображающих информацию.
4 Кодирование - зашифровка информации (перевод языка на азбуку Морзе),декодирование - расшифровка( расшифровка сообщения с азбуки Морзе,к примеру, на русский язык).
5 Кол-во информации предотвращает неопределенность.Неопределенность информации характеризуется энтропией, хаосом.
6 Актуализация информации - совокупность действий по обновлению, расширению, восстановлению информации для эффективности  ее использования.
7 Актуальность, полнота, доступность,понятность (т.е. понятна для восприятия) 
4,5(64 оценок)
Ответ:
СашкаО
СашкаО
15.04.2022

Объяснение:

Відповідь:

Помилки та причини їх появи на етапах життєвого циклу

Помилка - це стан програми, при якому генеруються неправильні результати. Причиною помилок є недоліки в операторах програми або в технологічному процесі її розроблення, що призводить до неправильного перетворення вхідної інформації у вихідну. Дефект у програмі виникає внаслідок помилок розробника. Він може міститися у вхідних або проектних специфікаціях, текстах кодів програм, в експлуатаційній документації тощо. Відмова - це неможливість виконувати функції, визначені вимогами й обмеженнями. Вона виникає внаслідок таких причин:

o помилкової специфікації або пропущеної вимоги (специфікація точно не відображає припущення користувача);

o наявність вимоги, яку неможливо виконати на цій апаратурі і ПЗ;

o помилки у проекті програми (приміром, базу даних спроектовано без захисту від несанкціонованого доступу користувача, а захист потрібен);

o помилки в алгоритмі.

Помилки у ПЗ можна класифікувати відповідно до їхнього розподілу за етапами життєвого циклу і джерел їхнього виникнення:

1) ненавмисне відхилення розробників від робочих стандартів або планів реалізації;

2) специфікації функціональних та інтерфейсних вимог без дотримання стандартів розроблення;

3) недосконала організація процесу розроблення.

Помилки можуть виникати під час розроблення програмного забезпечення на різних етапах життєвого циклу. Розглянемо детальніше ці етапи.

1. Етап аналізу вимог. У визначенні вхідної концепції системи та опису вхідних вимог замовника виникають помилки аналітиків, коли вони формулюють специфікації верхнього рівня і будують концептуальну модель ПрО.

Характерні помилки:

o неадекватність опису специфікаціям вимог кінцевих користувачів;

o некоректність специфікації взаємодії програмного забезпечення із середовищем функціонування або з користувачами;

o невідповідність вимог замовника окремим і загальним властивостям програмного забезпечення;

o некоректність опису функціональних характеристик;

o незабезпеченість інструментальними засобами підтримки всіх аспектів реалізації вимог замовника тощо.

2. Етап проектування компонент. Помилки під час проектування компонент можуть виникати при описі алгоритмів, логіки управління, структур даних, інтерфейсів, логіки моделювання потоків даних, форматів введення-виведення тощо. В основі цих помилок лежать дефекти специфікацій аналітиків та помилок проектувальників.

Помилки можуть виникати під час:

o визначення інтерфейсу користувача із середовищем;

o опису функцій (неадекватності формулювань у проекті мети та завдань окремих компонентів, що виявляються при перевірці проекту);

o визначення процесу опрацювання інформації або зв'язків між процесами (наслідок некоректного визначення взаємозв'язків компонентів та процесів);

o визначення даних і їх структур для окремих компонент та програмного забезпечення, що в цілому некоректно задані;

o опису алгоритмів модулів та їхньої логіки, що некоректно визначені в поданому проекті модуля;

o визначення умов виникнення можливих помилок у програмі;

o порушення прийнятих для проекту стандартів та технологій

4,6(19 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ