М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Kkb194
Kkb194
30.08.2020 05:07 •  Информатика

Часто этому изобретению очертания человека

👇
Ответ:
Ulia209
Ulia209
30.08.2020
Компьютер
4,4(68 оценок)
Ответ:
zaninartur
zaninartur
30.08.2020
Компьютеру часто придают очертания человека.
Компьютер, которому придали очертания человека называется робот.
4,8(66 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Дуся003
Дуся003
30.08.2020

Короче - это методы с параметрами создаваемые элементами в WPF-форме, еще проще говоря: у тебя есть окошко где создаются кнопки, текстовые строки и т.д - это называется конструктор WPF форм, тот код что ты прикрепил это методы для каждой из кнопок/текстовых полей. Начнем с первого где написано Initialize...

Это метод по умолчанию, который всегда есть в программах с WPF .

Второй метод это метод который вызовется если нажать на кнопку button1 с параметрами которые там есть, однако он пустой поэтому ничего не произойдет.

Третий метод я так полагаю для кнопки с текстом , который при нажатии на кнопку будет показывать картинку которая там задана по директории.

Четвертый аналогичен третьему.

Пятый тоже аналогичен четвертому.

А вообще если вы не знаете что это методы стандартные для элементов WPF то лучше начать изучение ООП хотя бы, а уже потом делать WPF формы, они труднее обычного консольного приложения в разы .

4,8(67 оценок)
Ответ:
sneginka2003
sneginka2003
30.08.2020

ответ:Презента́ция (от лат. praesento — представление) — документ или комплект документов, предназначенный для представления чего-либо (организации, проекта, продукта и т. п.). Цель презентации — донести до аудитории полноценную информацию об объекте презентации в удобной форме.

           

2Программа подготовки презентаций и просмотра презентаций, являющаяся частью Microsoft Office

3 Многие из предопределённых типов данных Python — это типы неизменяемых объектов: числовые данные (int, float, complex), символьные строки (class 'str'), кортежи (tuple). Другие типы определены как изменяемые: списки (list), множества (set), словари (dict).

4В первом выражении мы сначала выполним действие вычитания, а затем к результату прибавим число 4.

Запишем.

8-3+4=5+4=9

Во втором выражении сначала найдем значение суммы, а потом из 8 вычтем полученный результат 7.

8-3+4=8-7=1

Видим, что значения выражений получаются разные.

Сделаем вывод: порядок выполнения арифметических действий менять нельзя.

5Я напишу код на одном из базовых языков программирования, языке Pascal

Program z_1;

var

x,y,z,sum:integer;

begin

sum:=0;

writeln(' Введите  первое число');

readln(x);

writeln('Введите второе число');

readln(y);

writeln('Введите третье число');

readln(z);

Sum:=x+y+z;

writeln('Сумма трех введенных вами чисел равно: ', sum);

readln;

end.

6program perimetr;

var p,a,b:real;

BEGIN

writeln('a=');

read(a);

writeln('b=');

read(b);

p:=2*(a+b);

writeln('p=', p);

readln

END.

4,8(66 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ