Program z1; var y,a,b:real; writeln('введите а и b'); readln(a,b); if (a+b) mod (a-b)=0 then writeln('значение данной функции является целым числом') else writeln('значение данной функции не является целым числом'); if a=b then writeln ('функция не существует'); end.
Собирается-журналист опрашивает людей для статьи обрабатывается-ученик решает задачу упрощается-учитель объясняет материал создается-все тот же журналист придумывает статью запоминается-парнеь запоминает номер телефона девушки измеряется-программист рассчитывает сколько бит займет программа копируется-ученик списывает у одноклассника передается-две девушки обмениваются новостями принимается-ученики слушают учителя на уроке разрушается-придуманная выше указанным журналистом статья опровергается... делится на части-человек разбирает сообщение в котором пропущены пробелы ищется-человек ищет материал для доклада в интернете
Модель - представление объекта, которое отличается от него тем, что включает в себя не все, а только требуемые параметры, которые называются моделируемыми. Скажем, моделью автомобиля в физике может быть точка, у которой есть лишь два модеоируемых параметра - скорость и ускорение, которые и будут учитываться при программировании объекта. Моделью автомобиля при испытании его в аэродинамической трубе будет его аэродинамический профиль. И так далее. Очевидно, в каждой ситуации параметры, которые необходимо включать в алгоритм обработки взаимодействия объекта с реальным миром, будут разными.
var y,a,b:real;
writeln('введите а и b');
readln(a,b);
if (a+b) mod (a-b)=0 then
writeln('значение данной функции является целым числом')
else
writeln('значение данной функции не является целым числом');
if a=b then
writeln ('функция не существует');
end.