М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
0004556189
0004556189
04.01.2023 19:44 •  Информатика

5. определите маску для имен группы файлов: file.doc, ddg.dll, drug.d, forma.doc. в каталоге находятся пять файлов: fort.docx ford.docx lord.doc orsk.dat port.doc определите, по какой из масок из них будет отобрана указанная группа файлов: fort.docx ford.docx lord.doc port.doc

👇
Ответ:
vovastrebkov161
vovastrebkov161
04.01.2023
1. Для групповых операций с файлами используются маски имен файлов. Маска представляет собой последовательность букв, цифр и прочих допустимых в именах файлов символов, в которой также могут встречаться следующие символы. Символ «?» (вопросительный знак) означает ровно один произвольный символ. Символ «*» (звездочка) означает любую последовательность символов произвольной длины, в том числе «*» может задавать и пустую последовательность. В каталоге находятся 5 файлов: fort.docx; ford.docx; lord.doc; orsk.dat; port.doc. Определите, по какой из масок из них будет отобрана указанная группа файлов: 
fort.docx; ford.docx; lord.doc; port.doc. 
1) *o?*.d?* 
2) ?o*?.d* 
3) *or*.doc? 
4) ?or?.doc? 
4,7(39 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Даша182005
Даша182005
04.01.2023
Игровой объект — обособленная сущность в игровом пространстве.
В настольных играх это аксессуары (в особенности фишки), лежащие на поле.
В настольных ролевых играх это персонажи, монстры, предметы и прочее, что имеет отдельную расписку и важность.
Видеоигры сочетают тот и другой подход: объектами являются отдельные объекты на экране, обычно имеющие собственные параметры и поведение; зачастую не только монстры или предметы, но и миссии, локации и другие элементы игры, у которых есть своё обособленное место на каком-либо экране. С точки зрения кода игры это могут быть действительно объекты, как термин из объектно-ориентированного программирования.
4,5(77 оценок)
Ответ:
snsn
snsn
04.01.2023

mas = []

for i in range(1000):

   n = int(input())

   while ((0 > n) or (n > 300)):

       print("Enter n in interval: 0 < n < 300")

       n = int(input())

   if (n == 0):

       break

   else :

       mas.append(n)

#В даном цыкле мы заполнили масив mas[] всеми елементами, которые вводились из клавиатуры и подпадали под определение - 0 < n < 300

print("1 (mas)")

print(*mas)

print()

mas_peregon = []

for i in range(len(mas)):

   if ((mas[i]//100) > 0):

       mas_peregon.append(mas[i])

   else :

       continue

#В даном цыкле мы заполнили масив mas_peregon[] всеми елементами, которые есть в масиве mas[] и являются трехцыфовыми числами

print("2 (mas_peregon)")

print(*mas_peregon)

print()

mas_kr_4 = []

for i in range(len(mas_peregon)):

   if ((mas_peregon[i]%4) == 0):

       mas_kr_4.append(mas_peregon[i])

   else :

       continue

#В даном цыкле мы заполнили масив mas_kr_4[] всеми елементами, которые есть в масиве mas_peregon[] и есть кратными четырём

print("3 (mas_kr_4)")

print(*mas_kr_4)

print()

s = 0

for i in range(len(mas_kr_4)):

   s = s + mas_kr_4[i]

#В даном цыкле мы нашли суму елементов масива mas_kr_4

print(s)

Объяснение:

Можно было сделать на один цыкл меньше, но я уже не стал исправлять. Кстати, реализовано на Python 3

4,7(15 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ