М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
arisha72
arisha72
21.06.2020 09:39 •  Информатика

Информатика циклы распечатать значения функции y=cos(x) для всех целых x от -5 до 5

👇
Ответ:
E1hwe
E1hwe
21.06.2020
Var x:integer;
begin
for x:=-5 to 5 do writeln('cos(',x,') = ',cos(x):6:4);
end.

Результат:
cos(-5) = 0.2837
cos(-4) = -0.6536
cos(-3) = -0.9900
cos(-2) = -0.4161
cos(-1) = 0.5403
cos(0) = 1.0000
cos(1) = 0.5403
cos(2) = -0.4161
cos(3) = -0.9900
cos(4) = -0.6536
cos(5) = 0.2837
4,6(86 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
misskuleshova
misskuleshova
21.06.2020
Чтобы квадрат вписался в круг, его диагональ должна быть равна диаметру круга. Если трактовать "уместиться" как "пролезть", то диагональ должна быть меньше диаметра..
Формулы площадей квадрата  S₁ и круга S₂ известны, что легко позволяет нам найти нужное условие.
\displaystyle S_1=a^2 \to a=\sqrt{S_1}; \ d=a \sqrt{2}= \sqrt{2S_1} \\ S_2=\frac{\pi D^2}{4} \to D=\sqrt{\frac{4S_2}{\pi}}; \\ d\ \textless \ D \to \sqrt{2S_1}\ \textless \ \sqrt{\frac{4S_2}{\pi}}; \ 2S_1\ \textless \ \frac{4S_2}{\pi} \ \to \ \boxed{\pi s_1\ \textless \ 2S_2}
Если нужно, чтобы случай, когда квадрат вписан в круг тоже учитывался, строгое неравенство следует заменить нестрогим.

// PascalABC.NET 3.0, сборка 1160 от 05.02.2016
begin
  var s1:=ReadReal('Площадь квадрата');
  var s2:=ReadReal('Площадь круга');
  if pi*s1<2*s2 then Writeln('Квадрат умещается в круге')
  else Writeln('Квадрат не умещается в круге')
end.

Тестовое решение:
Площадь квадрата 24.6
Площадь круга 28.4
Квадрат не умещается в круге
4,8(87 оценок)
Ответ:
AlexandraBobkova
AlexandraBobkova
21.06.2020
Uses GraphABC; 
procedure Draw(x, y, l, u : Real; t : Integer);

procedure Draw2(Var x, y: Real; l, u : Real; t : Integer);
begin
Draw(x, y, l, u, t);
x := x + l*cos(u);
y := y - l*sin(u);end; 
begin
if t > 0 then
beginl := l/3;Draw2(x, y, l, u, t-1);Draw2(x, y, l, u+pi/3, t-1);
Draw2(x, y, l, u-pi/3, t-1);Draw2(x, y, l, u, t-1);end
else
Line(Round(x), Round(y), Round(x+cos(u)*l), Round(y-sin(u)*l))end;
begin
SetWindowSize(425,500);
SetWindowCaption('Фракталы: Снежинка Коха');
Draw(10, 354, 400, pi/3, 4);Draw(410, 354, 400, pi, 4);
Draw(210, 8, 400, -pi/3, 4);end.
4,6(15 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ