М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
liltvin
liltvin
19.04.2021 02:07 •  Информатика

Укажите условия,истинные при x= минус 3 y=2, z=5. a)y=z+x б)z в) x+y+z< > 4 г) x минус y= минус z д) z mod 2= 1 e) z div y=2

👇
Ответ:
Lizochka2007u
Lizochka2007u
19.04.2021
Подставляем значения и проверяем, выполняется ли условие.

а) z+x=5+(-3)=2.  y=2.   Значит, условие истинное.
б)  sqr(-3)=9.  5<9. Значит, это истинное условие.
в) x+y+z=-3+2+5=4.  4<>4 - это не истинное условие.
г) x-y=-3-2=-5.   -z=-5.  Значит, условие истинное.
д) 5:2=2 ост.1.   Значит, 5 mod 2=1 истинное условие.
e) 5:2=2 ост.1.   Значит 5 div 2=2 истинное условие.

ответ: а, б, г, д, е. 
4,4(36 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
AlinkaMalinka233
AlinkaMalinka233
19.04.2021

Использовать Чертежник

алг клоны одинаковых фигур

нач

нц 3 раза

сместиться в точку (0,0)

сместиться на вектор (1,0)

геометрическая фигура

сместиться на вектор (10,0)

геометрическая фигура

сместиться на вектор (10,0)

геометрическая фигура

кц

кон

алг геометрическая фигура

нач

фигура 1

фигура 2

кон

алг фигура 1

нач

опустить перо

сместиться на вектор (0,9)

сместиться на вектор (9,0)

сместиться на вектор (0,-9)

сместиться на вектор (-9,0)

кон

алг фигура 2

опустить перо

сместиться на вектор (4,5,9)

сместиться на вектор (4,5,-9)

сместиться на вектор (-9,0)

поднять перо

кон

4,6(55 оценок)
Ответ:
djastin05
djastin05
19.04.2021

ответ:использовать Чертежник

алг задача

нач

цел а

ввод а

сместиться в точку (1,1)

если а >= 0

то

нц 1 раз

фигура

кц

иначе

фигура

все

поднять перо  

фигура

сместиться в точку (7,1)

фигура

сместиться в точку (14,1)

фигура

кон

алг фигура

нач

опустить перо

выбрать чернила (жёлтый)

сместиться на вектор (4,0)

сместиться на вектор (-2,3)

сместиться на вектор (-2,-3)

поднять перо

опустить перо

сместиться на вектор (4,0)

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (-4,0)

сместиться на вектор (0,-4)

поднять перо

кон

Объяснение: Все в скирине


1) Для графического исполнителя Чертежник составьте алгоритм построения геометрической фигуры, состо
4,6(64 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ