М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
MmVl
MmVl
19.08.2021 00:36 •  Информатика

1) виды магнитных носителей. 2) виды лазерных носителей.

👇
Ответ:
kolodina10
kolodina10
19.08.2021
1) жёсткий диск , дискета 2) cd диск и всё ихние форматы
4,8(58 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
alena12022004
alena12022004
19.08.2021
З будь-якою подією, яка може відбутися з формою, можна пов’язати фрагмент програми, який буде виконуватися одразу після настання цієї події. Такий фрагмент програми називають обробником події. Обробник події, пов’язаний з певним об’єктом, називають методом цього об’єкта.
Середовище Lazarus за замовчуванням створює обробник події як процедуру. Процедура - це окремо виділена частина програми, яка має своє ім’я і яку можна за цим іменем запустити на виконання.
Наприклад, якщо потрібно пов’язати деяку процедуру з подією Click для форми, то слід:
1. Вибрати форму.
2. Відкрити вкладку Події у вікні Інспектор об’єктів.
3. Вибрати подію onclick. Поле праворуч від тексту onclick стане поточним і в ньому з’явиться курсор.
4. Клацнути двічі у цьому поточному полі.
У результаті виконання цього алгоритму в полі onclick на вкладці Події з’являється текст FormClick (англ. Form Click - клацання форми), а у вікні редактора тексту проекту на вкладці Unitl з’являється заготовка для тексту процедури з іменем TForml.FormClick, команди якої й будуть виконуватися при настанні події Click з формою
4,6(99 оценок)
Ответ:
olyatko1984
olyatko1984
19.08.2021

Язык программирования с++

Точно не понял вопроса.

А так, если идёт присвоение значения какой-то переменной используют такую структуру

Тип данных + название переменной + значение.

В вашем случае это:

int a = 15;

int b = 22;

int c = 37;

int - это целочисленный тип данных;

а, b, c - это имя ( идентификатор );

15, 22, 37 - значение в переменных.

Если же вам нужно ввести данные с клавиатуры в поток выполняемой программы вам нужно использовать один на мой взгляд из самых популярных операторов в с++ "cin". Что бы он выполнял себя нужно подключить библиотеку iostream и директиву предпроцессора std. Синтаксис таковой

include <iostream>

using namespace std;

int main (){

cin >> a;

}

4,6(44 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ