1) const n=16; var a:array[1..n] of integer; i,k:integer; begin Randomize; writeln('Массив A:'); for i:=1 to n do begin a[i]:=random(41)-20; write(a[i]:4); end; writeln; k:=0; for i:=1 to n do if a[i]<0 then k:=k+1; writeln('k = ',k); end.
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1076 type Point=record x,y:real end; Line=record A,B:Point end; Triangle=record A,B,C:Point; sa,sb,sc:real; { длины сторон } end;
procedure GetPoint(PointName:char; var M:Point); begin Write('Введите координаты точки ',PointName,'(x,y): '); Read(M.x,M.y) end;
function LineLength(A,B:Point):real; begin LineLength:=sqrt(sqr(B.x-A.x)+sqr(B.y-A.y)) end;
procedure CreateTriangle(var T:Triangle; var l:boolean); begin With T do begin GetPoint('A',A); GetPoint('B',B); GetPoint('C',C); sa:=LineLength(B,C); sb:=LineLength(A,C); sc:=LineLength(A,B); l:=(sa+sb>sc) and (sa+sc>sb) and (sb+sc>sa) end end;
function TriangleIsLikes(T1,T2:Triangle):boolean; var k1,k2,k3:real; begin k1:=T1.sa/T2.sa; k2:=T1.sb/T2.sb; if k1=k2 then begin k3:=T1.sc/T2.sc; TriangleIsLikes:=k1=k3 end else TriangleIsLikes:=False end;
var T1,T2:Triangle; legal:boolean; begin Writeln('*** Первый треугольник ***'); CreateTriangle(T1,legal); if legal then begin Writeln('*** Второй треугольник ***'); CreateTriangle(T2,legal); if legal then if TriangleIsLikes(T1,T2) then Writeln('Треугольники подобны') else Writeln('Треугольники не подобны') else Writeln('Треугольник невозможно построить') end else Writeln('Треугольник невозможно построить') end.
Тут особо можно не думать. Замечаем, что в результате надо получить значение А⊕ Ā в восьмиразрядном представлении. Результат такой операции - всегда все единицы во всех разрядах. А разрядов эти по условию 8.
Если формат знаковый, то старший разряд, равный 1 означает, что число отрицательное, а они обычно хранятся в дополнительном коде. Для перевода в основной код инвертируем все разряды, кроме старшего знакового. Получаем семь нулей. И прибавляем единицу, окончательно получая 10000001, т.е. -1 в двоичной системе. В десятичной системе (как и в любой другой с натуральным основанием, единица - всегда единица.
const n=16;
var a:array[1..n] of integer;
i,k:integer;
begin
Randomize;
writeln('Массив A:');
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(41)-20;
write(a[i]:4);
end;
writeln;
k:=0;
for i:=1 to n do
if a[i]<0 then k:=k+1;
writeln('k = ',k);
end.
Пример:
Массив A:
-14 -7 -20 -3 12 9 -5 -4 7 11 -14 7 6 13 10 12
k = 7
2)
begin
var a:=ArrRandom(16,-20,20); a.Println;
var k:=a.Where(x->(x<0)).Count;
writeln('k = ',k);
end.
Пример:
7 9 -12 12 -7 -14 -16 15 18 -8 -5 -11 1 19 11 5
k = 7