М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
nikitos7200
nikitos7200
10.02.2020 09:05 •  Информатика

Могут ли разные науки изучать одни и те же объекты

👇
Ответ:
Enot3106
Enot3106
10.02.2020
Да. На пример ботаника и медицина
4,4(64 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
pilizaveta13
pilizaveta13
10.02.2020

1)                Начало

                       |  

|Мама скоро придет|

Да                    |                       Нет

|                                                   |

|                                                   |

|                                                   |

Делать уроки          Играть в компьютер

|                                                   |

||

                     |

                 Конец



2)             Начало

                     |  

|--Настроение хорошее--|

Да                 |                  Нет

|                                             |

|                                             |

|                                             |

Погулять             Позвонить другу

|                                             |

||

                     |

                 Конец

4,5(88 оценок)
Ответ:
a6271547
a6271547
10.02.2020

var //блок определения переменных

A: array[1..15, 1..15] of integer;//двумерный массив статической длины. 15 столбцов, 15 строк. Коротко - 15x15

i, j, m, n, max: integer;// 5 переменных целочисленного типа


begin//операторная скобка(начало программы)

writeln('Вводим двумерный массив:');//функция вывода на экран текста, который ей передали

writeln;//перевод каретки на новую строку

randomize;//рандомизация. Определяет, что при новом запуске программы значения функции random будут сгенерированы заного

n := 1 + random(15);//переменной н присваиваем значение от 1 до 15(random(15) генерирует от 0 до 14)

m := 1 + random(15);//аналогично н, только присваиваем теперь м

for i := 1 to n do//цикл с счетчиком. Стартовое значение: 1. Конечное: n

begin//операторная скобка(начало)

max := 0;//присваиваем переменной max значение 0

for j := 1 to m do//цикл с счетчиком. Стартовое значение: 1. Конечное: m

begin//операторная скобка

a[i, j] := random(200);//элементу массива a с индексами i, j(где i - строка, j - столбец) присваиваем значение от 0 до 199

write(a[i, j]:4);//выводим элемент массива a с индексами i, j(где i - строка, j - столбец) и устанавливаем ширину вывода в 4 знака. т.е вывод числа будет установлен в 4 символа

if max < a[i, j] then max := a[i, j]// если значение переменной max меньше значения элемента a[i,j], то присваиваем max значение a[i,j]

end;//операторная скобка(конец)

writeln('max = ':10, max)//выводим текст с шириной 10 символов и выводим значение переменной max

end//операторная скобка(конец)

end.//операторная скобка(конец)

4,5(53 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ