в 3 раза
Объяснение:
Т.к. изображение одно и тоже, то количество точек в них одинаковое (K).
i = 24 бит для p1.bmp
2^i = 256
i = 8 бит для p2.bmp
Для p1.bmp V = 24K
Для p2.bmp V = 8K
24 / 8 = 3
В 3 раза будет меньше информационный объём файла p2.bmp.
V = K * i, где
V - информационный объём изображения (размер файла, содержащего изображение)
K - количество точек (пикселей )
i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)
N = 2^i, где
N - количество цветов в палитре
i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)
^ - знак степени
в 3 раза
Объяснение:
Т.к. изображение одно и тоже, то количество точек в них одинаковое (K).
i = 24 бит для p1.bmp
2^i = 256
i = 8 бит для p2.bmp
Для p1.bmp V = 24K
Для p2.bmp V = 8K
24 / 8 = 3
В 3 раза будет меньше информационный объём файла p2.bmp.
V = K * i, где
V - информационный объём изображения (размер файла, содержащего изображение)
K - количество точек (пикселей )
i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)
N = 2^i, где
N - количество цветов в палитре
i - глубина цвета (число бит, используемых для записи цвета одного пикселя)
^ - знак степени
матрица: РЯД N, M ИЗ ЦЕЛ;
мин, макс, сч1, сч2, строка, столбец: ЦЕЛ;
УКАЗ
мин := матрица[0, 0]; макс := мин;
строка := 0; столбец := 0;
ОТ сч1 := 0 ДО N - 1 ВЫП
ОТ сч2 := 0 ДО M - 1 ВЫП
ЕСЛИ матрица[сч1, сч2] > макс ТО макс := матрица[сч1, сч2]
АЕСЛИ матрица[сч1, сч2] < мин ТО
мин := матрица[сч1, сч2];
строка := сч1; столбец := сч2
КОН
КОН
КОН;
ОТ сч1 := 0 ДО M - 1 ВЫП
матрица[строка, сч1] := макс
КОН