Самая оптимальная стратегия угадывания - дихотомия, то есть деление отрезка пополам и задавание вопроса больше? (или меньше?)
Например, загадано 50
Последовательность
32 64/2 больше
48 (32+64)/2 больше
56 (48+64)/2 меньше
52 (48+56)/2 меньше
50 (48+52)/2 попал
Теперь о задаче. Вопрос очень некорректный, если бы он звучал, как сколько попыток нужно сделать, чтобы угадать? , то решение простое
64 = 2^6, поэтому нужно 6 попыток 6 = 110b, значит 3 бит достаточно, чтобы в них разместить это количество попыток.
НО в задаче вопрос-то другой! Потому что в процессе отгадывания на каждом шаге нужно знать 1. Концы отрезка, 2. ответ
Концы это 6 бит и 6 бит +ответ 1 бит, итого 13 бит на шаг *6 = 78 бит. Можно ещё сократить немного, так как в последующем вопросе используется информация из предыдущего(один из концов интервала).
Уточни, что имеется в виду под фразой "какое количество информации", иначе задача неопределена и допускает многочисленные толкования.
program название;
var a, b, s, p:integer;
begin
writeln ('Введите число a');
readln (a);
writeln ('Введите число b');
readln (b);
s:=a+b;
p:=a*b;
writeln ('Сумма чисел равна:', s);
writeln (Произведение чисел равно:', p);
end.
Объяснение:
/ - деление.
* - умножение.
sqrt - квадратный корень (всё что будет в корне заключается в скобки).
sqr - квадрат (всё что возводится в квадрат заключается в скобки).
В начале вводишь данные с клавиатуры (значение переменной a и значение переменной b).
Переменной s присваивается сумма переменных a и b.
Переменной p присваивается произведение переменных a и b.
Затем, выводится ответ.