М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
bellanik2p06zxf
bellanik2p06zxf
05.12.2021 05:37 •  Информатика

Всказочном лесу в домах, пронумерованных числами от 1 до 10, жили звери: белка (дом №1), медведь (дом №2), крот (дом №3), кролик (дом №4), волк (дом №5), лиса (дом №6), еж (дом №7), барсук (дом №8), енот (дом №9), олень (дом №10). дед мороз приготовил для них подарки, чтобы ничего не перепутать, подарок каждому зверю он упаковал в ящик, на котором написал номер его дома и отправил их в лес с почтовым гномом. ящик №1 – орехи, ящик №2 – мед, ящик №3 – яблоки, ящик №4 – капуста, ящик №5 – шоколадный заяц, ящик №6 – колобок, ящик №7 – корзинка, ящик №8 – расческа для хвоста, ящик №9 – барабан, ящик №10 – колокольчик. по пути гном проезжал мимо домов злой волшебницы и доброй волшебницы. злая волшебница решила испортить зверям праздник и поменяла местами подарки: подарок из ящика номер 10 оказался в ящике с номером 1, подарок из ящика №1 – в ящике №10, подарок из ящика №9 оказался в ящике №2, подарок из ящика №2 – в ящике №9, …, подарок из ящика №6 оказался в ящике №5, подарок из ящика №5 – в ящике №6. добрая волшебница увидела это безобразие и решила зверям , однако, она была рассеянной, поэтому поменяла местами такие подарки: то, что лежало в ящике №1 оказалось в ящике №2, а то, что лежало в ящике №2 – оказалось в ящике №1, аналогично, поменялись местами подарки из ящиков №3 и №4; №5 и №6; …, №9 и №10. определите, что кому достанется.

👇
Ответ:
Saveliy111
Saveliy111
05.12.2021
В начале 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
После злой получилось 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
После доброй 9 10 7 8 5 6 3 4 1 2

ответ
9 10 7 8 5 6 3 4 1 2 подарки
1  2  3 4 5 6 7 8 9 10 - звери
Посмотрреть в условии
4,5(93 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Fqx
Fqx
05.12.2021
1. Консольное приложение:

Module Module1

    Sub Main()
        Dim n, i, s As Integer
        Console.Write("Введите число N")
        n = Console.ReadLine
        s = 0
        For i = 1 To n
            s = s + i * i
        Next
        Console.Write(s)
        n = Val(Console.ReadLine)

    End Sub

End Module

2. Приложение Windows Forms:
На форме 3 объекта:
TextBox1 - для ввода N
Textbox2 - для вывода суммы квадратов
Button1 - чтобы запустить процесс вычислений

Public Class Form1

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Dim i, s As Integer
        s = 0
        For i = 1 To Val(TextBox1.Text)
            s = s + i * i
        Next
        TextBox2.Text = s
    End Sub
End Class
4,4(57 оценок)
Ответ:
Vanya1407
Vanya1407
05.12.2021

В обоих заданиях нет самомого главного - не описан интерфейс с пользователем, функции пользователя и функции программы. Без этого программа не пишется. Ведь ты, по сути, формулируешь техническое задание на программирование, а в нём не должно быть неясностей для программиста, он  должен взять листочек и тупо закодировать то, что там написано.

Ну, например, по заданию 1 могут быть варианты:

1. Написать программу, которая , при этом в каждом поединке победа присуждается с вероятностью 1/3, поражение с вероятностью 1/2, ничья с вероятностью 1/6. По окончании расчетов вывести турнирную таблицу в порядке занятого места.

 

В этом случае пользователь ничего не делает и интерфейса, как такового, нет, он просто нажимает "пуск", а программа всё сама делает и выводит результаты на печать.

 

2. Написать программу, которая, при этом участники каждого турнира выводятся на экран, а пользователь сам определяет его результат(победа, ничья, поражение). По окончании турниров программа віводит турнирную таблицу в порядке занятого места.

 

В этом случае пользователь всё время в диалоге, потому что именно он должен определять результат каждого турнира.

 

Вот 2 разных сценария интерфейса к одному и тому же, что написано в задании, но программы, их сложность достаточно различаются.

 

Резюме. Если хочешь, чтобы тебе качественно а не отписались, сформулируй задания снова, лучше каждое отдельным заданием и так, чтобы тебе самой было понятно, что ты хочешь от программы.

Успехов!

 

4,7(93 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ