М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
R456
R456
24.07.2021 06:32 •  Информатика

Особенности кодирования текстовых, графических и звуковых данных (кратко)

👇
Ответ:
Molderjkee
Molderjkee
24.07.2021

Физически звук представляет собой волновые колебания давления в той или иной среде. Каковы бы ни были физические характеристики колебаний, в данном случае важно то, что звук представляет собой нечто неделимое на части (непрерывное), пробегающее в пространстве и времени. Чтобы записать звук на какой-нибудь носитель можно соотнести его уровень (силу) с какой-нибудь измеряемой характеристикой этого носителя. Так, например, степень намагниченности магнитной ленты в различных ее местах зависит от особенностей звука, который на нее записывался. Намагниченность может непрерывно изменяться на протяжении ленты, подобно тому, как параметры звука могут меняться в воздухе. Т.е. магнитная лента прекрасно справляется с задачей хранения звука. И хранит его в так называемойаналоговой форме, когда значения изменяются непрерывно (плавно), что близко к естественному звуку.

Но как хранить звук на компьютере. Здесь любая информация представлена вцифровой форме. Данные должны быть представлены числами, а, следовательно, информация в компьютере дискретна (разделена). Для того, чтобы записать звук на цифровой носитель информации (например, жесткий диск), его подвергают так называемой оцифровке, механизм которой заключается в измерении параметров звука через определенные промежутки времени (очень малые).

Дискретизация и квантование

При преобразовании звуковой информации в цифровую форму ее подвергаютдискретизации и квантованию. Дискретизация заключается в замерах величины аналогового сигнала огромное множество раз в секунду. Полученной величине аналогового сигнала сопоставляется определенное значение из заранее выделенного диапазона: 256 (8 бит) или 65536 (16 бит). Привидение в соответствие уровня сигнала определенной величине диапазона и есть квантование.

Понятно, что как бы часто мы не проводили измерения, все равно часть информации будет теряться. Однако и понятно, что чем чаще мы проводим замеры, тем точнее будет соответствовать цифровой звук своему аналоговому оригиналу.

Также, чем больше бит отведено под кодирование уровня сигнала (квантование), тем точнее соответствие.

С другой стороны, звук хорошего качества будет содержать больше данных и, следовательно, больше занимать места на цифровом носителе информации.

В качестве примера можно привести такие расчеты. Для записи качественной музыки аналоговый звуковой сигнал измеряют более 44 000 раз в секунду и квантуют 2 байтами (16 бит дает диапазон из 65536 значений). Т.е. за одну секунду записывается 88 000 байт информации. Это равно (88 000 / 1024) примерно 86 Кбайт. Минута обойдется уже в 5168 Кбайт (86*60), что немного больше 5 Мб.


4,4(48 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
mikki255
mikki255
24.07.2021
Держи мой шаблон работы с матрицами, как раз пока только минимумы и максимумы

const
    handsfree = true;

var
    a: array[1..100, 1..100] of real;
    max, min: real;
    i, j, m, n: integer;

begin
    {ввод матрицы}
    if handsfree then begin
        n := random(20) + 2;
        m := random(20) + 2;
    end
    else begin
        write('n, m =');
        readln(n, m);
    end;

    writeln('Данные матрицы:');
    for i := 1 to m do
    begin
        for j := 1 to n do
            if handsfree then begin
                a[i, j] := random(100) - 50;
                write(a[i, j]:4, ' ')
            end
            else
                read(a[i, j]);
        writeln;
    end;

    {минимумы и максимумы}
    max := a[1, 1];
    min := a[1, 1];
    for i := 1 to m do
        for j := 1 to n do
        begin
            if max < a[i, j] then max := a[i, j];
            if min > a[i, j] then min := a[i, j];
        end;
    writeln('max = ', max);
    writeln('min = ', min);
end.
4,8(98 оценок)
Ответ:
rigorevich17
rigorevich17
24.07.2021
//Pascal ABC.NET 3.1 сборка 1219

Var
 ar:array of integer;
 i,n:integer;

 procedure quicksort(var a:array of integer; Lo,Hi: integer);

procedure sort(l,r: integer);
var
i,j,x:integer;
begin
i:=l;
 j:=r;
 x:=a[random(r-l+1)+l];
repeat
while a[i]>x do i:=i+1;
 while x>a[j] do j:=j-1;
  if i<=j then
   begin
    if a[i]<a[j] then swap(a[i],a[j]);
    i:=i+1;
 j:=j-1;
  end;
    until i>=j;
  if l<j then sort(l,j);
  if i<r then sort(i,r);
end;

begin;
  randomize;
  sort(Lo,Hi)
end;

 begin
 readln(n);
 setlength(ar,n);
 n:=n-1;
 writeln('Array:');
 for i:=0 to n do
  begin
   ar[i]:=random(10);
   write(ar[i]:4);
  end;
 quicksort(ar,0,n);
 writeln;
 writeln('Final array:');
 for i:=0 to n do
 write(ar[i]:4);
end.

Пример ввода:
5
Пример вывода:
Array:
   8   7   5   9   4
Final array:
   9   8   7   5   4
4,8(27 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ