// PascalABC.NET 3.3, сборка 1611 от 06.01.2018 // Внимание! Если программа не работает, обновите версию!
Begin var (a,b,c):=ReadInteger3('a, b, c ->'); var x:= min(a,min(b,c)); var y:= max(a,max(b,c)); var z:= 0; if (a <> x)and(a <> y) then z:= a; if (b <> x)and(b <> y) then z:= b; if (c <> x)and(c <> y) then z:= c; Writeln(x, ' ', z, ' ', y); end.
1.Программа к саморазмножению (Вирус) 2.Световая метка на экране, обозначающая место активного воздействия (Курсор) 3. Процесс сжатия информации с целью уменьшения её объёма (Архивация) 4. Устройство вывода звуковой информации (Колонки) 5. Специализированный сетевой компьютер пересылающий пакеты данных между различными сегментами сети (Роутер) 6. Устройство ввода (Клавиатура) 7. Устройство для чтения и записи дисков (Дисковод) 8. Описание операции (Команда) 9. Знак, вместе с его смыслом (Символ) 10. Определнное количество информации, хранящаяся во внешней памяти и имеющее имя (Файл) 11. Микросхема, которая обрабатывает информацию и управляет всеми устройствами ПК (Процессор) 12. Гибкий магнитный диск (Дискета) 13. Сверхоперативная память (Кэш) 14. Устройство вывода информации (Монитор) 15. Группа файлов и папок, объединенных по какому-либо принципу (Каталог)
Могут: – 31: для числа 111 сумма остатков равна 1+1+1=3, произведение цифр 1*1*1=1 – 813: для числа 339 произведение цифр 3*3*9=81, сумма остатков 1+1+1=3 – 7293: для числа 999 проивзедение цифр 9*9*9=729, сумма остатков 1+1+1=3
Остальные не могут. – 32: если сумма остатков 3, то все цифры нечетные, их произведение не может быть равно 2. Если сумма остатков 2, то одна из цифр четная, произведение не может быть равно 3. – 43: Сумма остатков не превышает 3, значит, 3 – сумма остатков (поэтому все цифры нечетные), тогда произведение не будет четному числу 4. – 52: сумма остатков 2, одна из цифр четная, но тогда произведение не будет равно нечетному числу 5 – 132: аналогично, сумма остатков 2, произведение должно быть четным (а оно 13) – 190: аналогично, сумма остатков 0, тогда все цифры четные, но произведение 19
2 в порядке возрастания
тебе надо 2:
Program Rick_and_Morty;
var x,y,z:integer;
Begin
write('введите 1 число: ');
readln (x);
write('введите 2 число: ');
readln (y);
write('введите 3 число: ');
readln (z);
if ((x<=y) and (x<=z))then
begin if (y<=z) then
writeln(x,',',y,',',z)
else
writeln(x,',',z,',',y);
end
else
if ((y<=x) and (y<=z))then
begin
if (x<=z) then
writeln(y,',',x,',',z)
else
writeln(y,',',z,',',x)
end
else
if ((x<=y)) then
writeln(z,',',x,',',y)
else
writeln(z,',',y,',',x);
writeln('конец');
end.